QiiTime は Qiita/Qiitadon の同人サークル Qithub のコラボ作品です。詳細は https://qiitadon.com/@QiiTime/101306011841057999 へ。コラボ・メンバー募集中!  #2020_01 #2020_01_15 #2020_01_15_17

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​『【Unity】Matrixを使って回転させる。』
https://qiita.com/HamachiTaro/items/184d4e7405a53cf97a2b by @hamachitaro @​Qiita

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【Unity】Matrixを使って回転させる。 - Qiita

回転を扱いたい場合はQuaternion.Euler()を使うことが多いが、Matrixを使用すると便利なことがあったのでメモ。 図の場合でQuaternion.Euler()を使用した場合とMatrixを使用した場合を考えてみる。 ...