QiiTime は Qiita/Qiitadon の同人サークル Qithub のコラボ作品です。詳細は https://qiitadon.com/@QiiTime/101306011841057999 へ。コラボ・メンバー募集中!  #2020_01 #2020_01_10 #2020_01_10_19

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『Unityの「rigidbody」と「Physic Material」を使って、物理特性を持った跳ねるボールを作りましょう。』
https://qiita.com/Kujirai_sakananosuke/items/74ae4576ccdceacc6734 by @kujirai_sakananosuke @​Qiita

#unity3d_qiita #unity_qiita

Unityの「rigidbody」と「Physic Material」を使って、物理特性を持った跳ねるボールを作りましょう。 - Qiita

#◆はじめに 今回はよく使われている「rigidbody」「Physic Material」機能の使い方紹介します。 いろんな場面で活用できる機能です。 [「rigidbody」](https://docs.unity3d.com...