@SiberiaBreadFactory @drq в For The King постоянно так. Уровень монстров и их количество растут так, что постоянно находишься в стадии гонки и, только стоит расслабиться, как тут же оказываешься отстающим и всё начинает катиться медленно к проигрышу.

#ForTheKing

@SiberiaBreadFactory @drq @pazan ещё есть #Prey #Mooncrash на которые есть нелепые отзывы заключающиеся в том, что люди подумали, что игра сводится только к тому, чтобы много раз сбежать со станции. Это игра тоже о постоянной гонке и сбежать в идеале надо всеми персонажами за один забег. Сумев бежать несколько раз не полностью, прокачивал персонажей, придумываешь план кто будет бежать первый, второй и так далее, где оставлять припасы и открывать пути для следующих бегунов.