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​『Xcode11で導入された$(MARKETING_VERSION)をXcodeGenで設定する』
https://qiita.com/NorsteinBekkler/items/164b746d4f14b2112874 by @norsteinbekkler @​Qiita

#xcode_qiita #ios_qiita #xcodegen_qiita

Xcode11で導入された$(MARKETING_VERSION)をXcodeGenで設定する - Qiita

# 起きた現象 Xcode11からInfo.plistの`Bundle versions string, short`という項目がバージョン直書きではなく`$(MARKETING_VERSION)`という項目を参照するようになりまし...

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​『cocos2d_libs.xcodeprojを生成してcocos2d-x v4に移行する』
https://qiita.com/pelican/items/65b1eeaef3ce2b5087c3 by @pelican @​Qiita

#xcode_qiita #cocos2d_x_qiita #xcodegen_qiita

cocos2d_libs.xcodeprojを生成してcocos2d-x v4に移行する - Qiita

# 背景 cocos2d-xはC++を用いてマルチプラットフォームでゲーム開発ができるフレームワークです。 iOS/Androidでのゲーム開発で用いられていることが多く、 最近の有名どころでは「[ポケモンマスターズ](https:...

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​『XcodeGenを使うとチーム開発が楽になる話』
https://qiita.com/Ymgn/items/3b4ddad6cf6dddf78801 by @ymgn @​Qiita

#ios_qiita #swift_qiita #bitrise_qiita #xcodegen_qiita

XcodeGenを使うとチーム開発が楽になる話 - Qiita

この記事は豊田高専コンピュータ部アドベントカレンダー1日目の記事です ## XcodeGenとは iOSアプリ開発で複数人での開発をすると色々とつらいことがあるのでそのつらいことをなるべく無くそうという感じのツールです。具体的にはプロ...

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​『Xcodegenのサンプル』
https://qiita.com/powerispower/items/c8ba8e3cb791d4c621c6 by @powerispower @​Qiita

#xcodegen_qiita

Xcodegenのサンプル - Qiita

Xcodegenを導入しようとしましたがサンプルが少なくて手間取ったので 自分が作ったものを載せておきます ## 注意 真似する場合は完全自己責任でお願いします 間違い含めて、気づいた点あればむしろコメントで教えてほしいです #...