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​『[UniTask] Additiveで表示しているシーンの再読み込みをシーン内のスクリプトで完結させる』
https://qiita.com/takkei/items/fa5b8ce79e6d04646e95 by @takkei @​Qiita

#unity_qiita #unitask_qiita

[UniTask] Additiveで表示しているシーンの再読み込みをシーン内のスクリプトで完結させる - Qiita

## 概要 タイトルの通り、Additiveで表示しているシーンの再読み込みをさせたかった。 素直に実装するとDontDestroyもしくは元シーンのスクリプトに再読み込み処理を書くことになり、記述が散ってしまう。どうにかシンプルに実...

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​『UniRx & UniTask とは何なのか』
https://qiita.com/toRisouP/items/3ced60a755ab297eb463 by @torisoup @​Qiita

#unity_qiita #unirx_qiita #unitask_qiita

UniRx & UniTask とは何なのか - Qiita

# はじめに 何番煎じなのかわかりませんが、過去にいろいろ解説した記事へのリンクをまとめる意味も込めて解説します。 # UniRxとは ## おすすめ資料 * [UniRx入門シリーズ 目次](https://qiita.co...

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​『UniRxとUniTask 相互変換の変わったパターン紹介』
https://qiita.com/toRisouP/items/58f94a932972418f9c70 by @torisoup @​Qiita

#CSharp_qiita #unity_qiita #unirx_qiita #asyncawait_qiita #unitask_qiita

UniRxとUniTask 相互変換の変わったパターン紹介 - Qiita

# はじめに UniRxの`Observable`と、`UniTask`はそれぞれ相互変換することができます。 今回はその中でも少し変わった変換パターンを紹介したいと思います。 ※ `System.Linq` `UniRx` `U...

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​『Taskじゃない非同期をTaskに変換したい(TaskCompletionSource)』
https://qiita.com/divideby_zero/items/792110d05352171a0f55 by @divideby_zero @​Qiita

#CSharp_qiita #unity_qiita #unitask_qiita

Taskじゃない非同期をTaskに変換したい(TaskCompletionSource) - Qiita

#はじめに Task(UniTask)は便利です。 特にこの昨今awaitで結果を待てるので手続き処理っぽく書きつつ非同期処理が書けます。 でも、 **Taskじゃない非同期処理はどうしましょう。** 例えばボタンのクリック。 ボ...

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​『UniTask -> UniRx変換を行う際に見落としてしまったところ』
https://qiita.com/piti5/items/4c2be1a91499593853da by @piti5 @​Qiita

#unity_qiita #unirx_qiita #unitask_qiita

UniTask -> UniRx変換を行う際に見落としてしまったところ - Qiita

## 概要 https://github.com/Cysharp/UniTask https://github.com/neuecc/UniRx UniTaskとUniRxは同じ作者(neueccさん)のものでして、今はリポジトリ...