Быстрослепленное. Любителям лепить сцены или переносить модельки, как минимум из MassEffect, инструмент облегчит такую рутинную вещь как импорт текстур (пока только диффузных) для объектов.

Актуально особенно если кто-то использует расширение от PotatoFire777 для импортования уровней из Mass Effect; бывает так, что текстуры не импортятся.

Это расширение это дело облегчает.

https://github.com/arbtttrn6/blender-material-teksturonos

#blender #ue3 #ueviewer
GitHub - arbtttrn6/blender-material-teksturonos: Для разного вытащенного с помощью UmodelViewer-а. По имени материалов на моделях ищет соответствующие mat-файлы для получения из них диффузных текстур.

Для разного вытащенного с помощью UmodelViewer-а. По имени материалов на моделях ищет соответствующие mat-файлы для получения из них диффузных текстур. - arbtttrn6/blender-material-teksturonos

GitHub