El programa "spritesmaker" en ZX Spectrum Basic ya es un hecho. Lo he terminado esta tarde y aquí lo comparto con vosotros por si a alguien le apetece probarlo. Si se da el caso de que alguien lo pruebe, por favor, que me dé un poco de feedback. Vaya por delante mi agradecimiento.

Por una diferencia en el número de caracteres redefinibles que hay entre el Basic del 48K y del 128K, este programa solo funciona correctamente en el ZX Spectrum 128K.

https://cloud.disroot.org/s/brtYdDRT9jTA7NF

#Spritesmaker #Spectrum #Basic #128K

Estoy terminando un programita en ZX Spectrum Basic que permite diseñar en una parrilla de 16x16 píxeles y devuelve los valores de los bytes para definir cada uno de los caracteres de que consta el sprite.

Solo me queda mejorar algunas cosas como, por ejemplo, que el cursor se mueva más rápido por la parrilla, a pesar de las diversas tareas que se ponen en marcha cada vez que se pulsa una tecla. Creo que buscaré alogo en la ROM que me permite ganar unas décimas de segundo. También tengo que diseñar una rutina para borrar la parrilla.

Cuando lo tenga terminado, lo compartiré por aquí para que cualquier curioso pueda usarlo.

#Basic #ZXSpectrum #spritesmaker #sprite #programa