Who Owns Antarctica? ❄️ Nobody's Land 🗺️

https://tube.blueben.net/w/rTsSbYmxHLe5ExYTo9nepF

Who Owns Antarctica? ❄️ Nobody's Land 🗺️

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"Born into riches, #Probator #SymeonNoctis attempts to atone for his past sins by championing the powerless of #Nearsteel district. But the sprawling city of #Varangantua is uncaring of its masses, and when a bisected corpse is discovered in the #neutralZone between Nearsteel and the

De commercie is geland op de maan
Dit stuk van de ruimte is nu ook verknald
Het is wachten tot het volgende deel vervalt
Door er met speeltjes van rijken heen te gaan

#spacex #neutralzone #maanlanding

Prima che mi scordo, volevo condividere questo #video: https://www.youtube.com/watch?v=5HSjJU562e8. 🎥

Discute di un concetto per me non nuovo, ma applicato ad un
#retrogame per #Atari, #YarsRevenge. In pratica, il #gioco usa parte del suo codice per generare #pattern sullo schermo con un’#entropia abbastanza alta da sembrare #random, e creare effetti visivi interessanti. 🎇

Sarebbe definibile #quine, se non fosse che non è completo… manca una parte non trascurabile del #codice macchina, e anche per questo a conti fatti, anche se in teoria è possibile, nella pratica non si può realisticamente recuperare l’intero #programma semplicemente guardando cosa viene mostrato a schermo nella cosiddetta #NeutralZone. 🧱

Questo tipo di roba, ossia la visualizzazione di #dati in modi “non adatti”, mi intriga sempre. Non so perché, ma escono sempre effetti sensoriali unici quando si prendono dati #binari e li visualizzano direttamente per vie multimediali. In questo caso, c’è tanto da analizzare in una vista del genere, e perciò il video è #intrigante. 🪬

https://octospacc.altervista.org/2023/12/21/694/

#Atari #binari #codice #dati #gioco #intrigante #NeutralZone #pattern #programma #quine #random #retrogame #video #YarsRevenge

Reverse Engineering Game Code from the Neutral Zone

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#17 "The Real Enterprise Incident" (Star Trek TOS Reconstruction)

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