Et le bout de code qui fait bouger le petit #hexawood :

/* * passage d'un hexawood près de la base */ #declare A = <-21, 0.4, (SzSol/2)+4>; #declare B = < 24, 0.5, (SzSol/2)+1>; #declare P = Interpolate(A, B, NormClock); #local K = NormClock*36; #local R = 16.64 * cos(K); #local H = 0.48 * pow(sin(K), 3); #declare P_hexawood = P + <0, 0.26+H, 0>; object { HexaWood rotate z*R translate P_hexawood }

https://git.tetalab.org/tTh/HexaCone/src/branch/main/dynamic.inc

Interhackerspace pleroma

wip : hexawood

HexaCone/hexawood.inc at main

HexaCone - Projet POVray de l'hiver 2024/2025 : un objet hexaconal, prenant en compte les divergences d'opinion.

Tetalab Git Service
@tth Oui #hexabenz, c'est bien ce que j'avais dit. Je n'avais pas encore vu #hexawood 😃
.
@jjjacq C'est #hexabenz qui a ses cônes sur un seul plan, alors que ceux de #hexawood sont parallèles. C'est la biodiversité des hexatrucs qui veut ça.
Bientôt un nouveau membre de la famille #hexacone, je vous présente #hexawood.