Un altro salto nel passato! Torniamo all'anno in cui Galileo Galilei, grazie al suo cannocchiale, osservò per primo quattro lune del pianeta Giove: Io, Europa, Ganimede e Callisto. Diamo un'occhiata anche noi utilizzando il linguaggio di programmazione Frink e il simulatore Space Engine #spaceengine #frinklang #galileogalilei #jupiter #solarsystem #astronomy https://www.youtube.com/watch?v=7TMiq8zbUy0
1610: Galileo scopre le lune di Giove / Astronomia

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Riscopriamo questo lavoro del 1957 del designer Enzo Mari grazie al sito dedicato al linguaggio di programmazione Frink. Vediamo assieme di cosa di tratta! #design #enzomari #frinklang #3dprinting #modernart https://www.youtube.com/watch?v=exaQJiPI_fE
Il puzzle 16 Animali del 1957 / Linguaggio Frink

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