#empezado por accidente. Lo puse para verlo... y tracatrá, hasta las tantas de la noche. A nivel técnico, perfecto, como era de esperar; muy bonito, con más animaciones en el escenario, control perfecto... La jugabilidad, aunque es pronto, un poco extraña: Los enemigos "masilla" son bastante más complicados desde el principio y casi todos requiren estrategias de ataque, no vale simplemente con atacar de frente; sin embargo, los jefes finales tienen de momento patrones más sencillos que en el primer juego pero parece que sus ataques te quitan más vida, con lo que el conjunto se percibe bastante injusto.

No quería empezar nada denso, pero me parece a mi que la he cagado y ya no puedo dejarlo...

#empezado por accidente. Lo puse para verlo... y tracatrá, hasta las tantas de la noche. A nivel técnico, perfecto, como era de esperar; muy bonito, con más animaciones en el escenario, control perfecto... La jugabilidad, aunque es pronto, un poco extraña: Los enemigos "masilla" son bastante más complicados desde el principio y casi todos requiren estrategias de ataque, no vale simplemente con atacar de frente; sin embargo, los jefes finales tienen de momento patrones más sencillos que en el primer juego pero parece que sus ataques te quitan más vida, con lo que el conjunto se percibe bastante injusto.

No quería empezar nada denso, pero me parece a mi que la he cagado y ya no puedo dejarlo...

#empezado Soul Reaver 2 y me está pareciendo la mega-basura. Lo que son las cosas, mi cabeza había borrado todo recuerdo del juego, que es una versión descafeinada y contaminada del primero: niveles lineales, combates forzosos y repetitivos, exceso de cinemáticas con sermones existenciales escritas por adolescentes con aspiraciones de escritor (lo peor es que no)... La guinda al pastel es que el remake casi no se nota porque las texturas y modelos de partida ya eran bastante buenos; digamos que la mejora es un 10%.
#empezado accidentalmente, porque no tengo control, tenía que probarlo y ya estoy en el nivel cuatro con buena parte de lo anterior "limpio" (sólo con un personaje, claro). De memoria, diría que los controles funcionan mejor que en el "1+2" pero siguen sin estar a la altura de los originales. Por otra parte, aunque el juego va bien, los tiempos de carga me parecen algo largos. A ver si consigo dosificarme...

#empezado Soul Reaver 1, me parece casi insultante de éste remaster, más con las vueltas que le estuvieron dando durante años. Han actualizado las texturas y sólo los modelos de los personajes y enemigos. Los controles, los escenarios, animaciones, FX... siguen siendo los mismos, dando un resultado bastante pobre. Por no hablar de los errores de compresión de los vídeos, colección de macrobloques.

Para rematar, se ha intentado colarlo casi a precio completo. Creo que el juego se merecía muchísimo más.

#empezado y #terminado de una sentada. Muy continuista en lo jugable con Limbo, pero no por ello menos recomendable. Narrativamente, es bastante mejor, aunque sólo nos vaya dando pinceladas de fondo para que nos vayamos imaginando de qué va lo cosa. En el tramo final mete un giro muy interesante y sólo por ello creo que merece la pena ser jugado.

Según iba jugando, pensaba que no iba a investigar todos los secretos, pero tras llegar al final, cambio de opinión. Sólo me faltan dos, espero que no estén demasiado escondidos.

http://mediadb.geeklogger.com/node/2213?viewer=17

Inside (Playstation 4) | mediaDB

Me da que me voy a arrepentir, pero lo he #empezado. Y de momento muy bien, los gráficos son mejores de lo que acostumbran con From Software, la trama en principio parece menos críptica y, en general, el combate y la "navegación" son más ágiles que en otros "souls". La pega que le pongo de momento es que la navegación "vertical" permite tomar muchos atajos y ya me he perdido de mala manera un par de veces.

A ver cómo avanza la cosa...

http://mediadb.geeklogger.com/node/2197?viewer=17

Sekiro - Shadows Die Twice (Playstation 4) | mediaDB

#empezado y #terminado a falta de dos objetivos secundarios en un par de sentadas. Basura genérica "wannabe" con envoltorio cuqui, muy cuqui, y bien hecho pero que despierta ningún interés. Cero trama, y cuasi-colección de minijuegos, algunos muy básicos, otros con controles muy toscos que por momentos parece el "portfolio" de un programador o un trabajo fin de grado. Y por si suena poco mal... se nos obliga a viajar continuamente de isla en isla para completar las misiones. Pérdida total de tiempo.

http://mediadb.geeklogger.com/node/2196?viewer=17

The Touryst (Playstation 4) | mediaDB

#empezado (me había olvidado) y #terminado en un par de sentadas...y prfffff. Un juego de puzzles cargado de sentimientos (de esos que me cuesta entender) que no aporta nada al género más allá de ese aspecto de estar pintado a bolígrafo (?). Algo incómodo de jugar, controles, un poco ortopédicos y lentos.

En fin, evitable.

http://mediadb.geeklogger.com/node/2189?viewer=17

Inked - A tale of love (Playstation 4) | mediaDB

#empezado hace bastante y voy a decir que lo he #terminado porque aunque seguro que me falta mucho por descubrir, después de unas cuantas horas y varios "finales", no le encuentro la menor gracia, CERO. Da la sensación de ser uno de esos productos que el autor crea para demostrarle al mundo lo hintelijente y okurrente que es.

Pues piruleta para el ganador y para los que malgasten su tiempo con esta bazofia.

http://mediadb.geeklogger.com/node/2188?viewer=17

The Stanley parable - Ultra Deluxe (PC) | mediaDB