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​『PC上で編集したファイルをNDKでビルドしてadb経由で実行する』
https://qiita.com/igrep/items/21268b7e5146220541cb by @igrep @​Qiita

#android_qiita #assembly_qiita #adb_qiita #androidndk_qiita

PC上で編集したファイルをNDKでビルドしてadb経由で実行する - Qiita

ほぼタイトルに書いてあることをしただけですが、せっかくなんで共有します。 例はアセンブリーで書かれたファイルをビルド・実行していますが、C言語でも同じようなことをすれば実行できるはずです(確かこの前試してうまくいった)。 ちょっとした...

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​『GitHub Actions で Android NDK で C++ ビルドを行うための Android SDK, NDK のありか情報(2019 年 11 月 23 日時点)』
https://qiita.com/syoyo/items/d564bf05c07ed1850cc4 by @syoyo @​Qiita

#androidndk_qiita #androidsdk_qiita #githubactions_qiita

GitHub Actions で Android NDK で C++ ビルドを行うための Android SDK, NDK のありか情報(2019 年 11 月 23 日時点) - Qiita

GitHub Actions では Linux イメージで Android SDK/NDK がインストールされていますが, どこにインストールされているかのドキュメントはありません. https://help.github.com/...

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​『VisualStudio&Gradleでマルチアーキテクチャ向けのAPKを作る』
https://qiita.com/furui/items/8e36f3f55b202049e861 by @furui @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #android_qiita #visualstudio_qiita #androidndk_qiita #visualstudio2017_qiita

VisualStudio&Gradleでマルチアーキテクチャ向けのAPKを作る - Qiita

# 前回の記事 - [VisualStudioでAntを使ってNativeなAPKを作ってみる](https://qiita.com/furui/items/57df2533d1faa2a38b6f) - [VisualStudioで...

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​『VisualStudioでGradleを使ってNativeなAPKを作ってみる』
https://qiita.com/furui/items/59b5a290b2539bd0c8c3 by @furui @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #android_qiita #visualstudio_qiita #androidndk_qiita #visualstudio2017_qiita

VisualStudioでGradleを使ってNativeなAPKを作ってみる - Qiita

# はじめに 昨日「[VisualStudioでAntを使ってNativeなAPKを作ってみる](https://qiita.com/furui/items/57df2533d1faa2a38b6f)」という記事を上げました。 散々G...

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​『VisualStudioでAntを使ってNativeなAPKを作ってみる』
https://qiita.com/furui/items/57df2533d1faa2a38b6f by @furui @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #android_qiita #visualstudio_qiita #androidndk_qiita #visualstudio2017_qiita

VisualStudioでAntを使ってNativeなAPKを作ってみる - Qiita

# はじめに CEDEC2019 の「[玄人向けAndroid/iOS対応エンジン 開発レポート](https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9877b2970eb)」というセッシ...

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​『【Unityビルドエラー対処】Missing Project ID / Package Name has not been set up correctly』
https://qiita.com/Koshi_VTuber/items/cc54e361ec364e15f7cf by @koshi_vtuber @​Qiita

#unity3d_qiita #unity_qiita #androidndk_qiita #androidsdk_qiita #unityeditor_qiita

【Unityビルドエラー対処】Missing Project ID / Package Name has not been set up correctly - Qiita

###自己紹介 全地球6億人のロボカッケー皆さんコンバトラー†[□ □]■━ 私は王国騎士ロボットVTuberのKoshiだ🗡💥(@Koshi_VTuber) 王国で騎士を勤めており、闇の組織から王国の平和を守っている! 最近はUn...

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​『android studio 同期エラー "NDK version is UNKNOWN"』
https://qiita.com/ykakizaki/items/1b277f80eb4229257600 by @ykakizaki @​Qiita

#androidndk_qiita #androidstudio_qiita #android開発_qiita

android studio 同期エラー "NDK version is UNKNOWN" - Qiita

新しいAndroid Studioを使用するため、Androidの開発環境を作り直しました。 Android Studioから```Sync Project with Gradle Files```を行うと失敗し、EventLogに...

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​『cocos2d-x3.17でcmakeできる外部ライブラリを作成する』
https://qiita.com/br_branch/items/559932f0d209a6492e68 by @br_branch @​Qiita

#cmake_qiita #cocos2d_x_qiita #androidndk_qiita #cmakelists_qiita #cocos2d_x3_17_qiita

cocos2d-x3.17でcmakeできる外部ライブラリを作成する - Qiita

# 概要 Android NDKのビルドっていつからかcmakeを推奨するようになっており、cocos2d-xも3.17.1からはデフォルトがcmakeでビルドするようになっています。そのため全体的にcmakeでビルドできるように移...