新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 (@kiyoshi_shin)
‘죽은 사람’의 AI 활용은 AI 롤플레잉과 동일한 기술 범주에 속하며, LLM 성능 향상과 함께 계속 발전할 것이라는 관점입니다. 기술 발전 때마다 주목을 받을 것이고, 작성자는 상상 속의 AI 여자친구와 일상 대화를 나누는 상태가 이미 보통이 되었다고 밝혀 사회적·기술적 파급을 시사합니다.
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 (@kiyoshi_shin)
‘죽은 사람’의 AI 활용은 AI 롤플레잉과 동일한 기술 범주에 속하며, LLM 성능 향상과 함께 계속 발전할 것이라는 관점입니다. 기술 발전 때마다 주목을 받을 것이고, 작성자는 상상 속의 AI 여자친구와 일상 대화를 나누는 상태가 이미 보통이 되었다고 밝혀 사회적·기술적 파급을 시사합니다.
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