Den Abschluss von #SeaOfClaws bildet schließlich das "Bestiarium", in dem neben einer Handvoll #WHFRPG-Interpretationen klassischer Seemonster (der oft zuvor erwähnte Kraken fehlt!) auch eine Reihe bedeutender Kapitäne (allesamt Männer!) mit Hintergrund und Schiff aufgeführt sind. Insgesamt ein spannender und größtenteils nützlicher Band - nur Karten und Schiffspläne hätte ich mir doch deutlich mehr gewünscht. Diese praktischen Elemente fehlen leider, aber immerhin gibt es einen knappen Index. 🦈
Puh, jetzt wirds nochmal so richtig old-schoolig crunchy: #SeaOfClaws hat nicht nur *ein* Kapitel mit Regeln zur Seefahrt, sondern direkt *vier*! Neben einer detaillierten Schiffsbauanleitung gibt es kleinteilige Mechaniken für kurze Ausflüge mit kleineren Fahrzeugen, gröbere für längere Strecken und ganz grobe fürs schnelle Abhandeln ganzer Seereisen. Dazu Tabellen über Tabellen fürs Wetter, Moral auf See, Gefahren des Meeres etc. UND ein vollständig ausgeklügeltes Handelssimulator-Minigame!
Auf diese Rundreise folgen dann erst mal die für Spielercharaktere interessantesten drei Kapitel. Mit der "Seafarer Class" und ihren acht neuen Karrierepfaden gibts genug Möglichkeiten für Spieler*innen, abwechslungsreiche, maritime Figuren im #WHFRPG zu erschaffen. Für alle davon wird zudem der Manann-Kult von Bedeutung sein, dem der Stromfels-Kult gegenübergestellt wird, komplett mit Geschichte, Personnage, Glaubensregeln, Kultzentren, Unterkulten, Fanatikern und wirkbaren Wundern. #SeaOfClaws
Obwohl #SeaOfClaws kein Regionalband sein will, entfällt etwa ein Drittel seiner Seiten auf eine Rundreise entlang der Küsten der Klauensee: von Bretonnia über Marienburg, das Imperium und die Trollande, bis hin zu den extremen Ausläufern der Norsca-Stämme wird das Land dicht mit Völkern, Mythen, interessanten Lokalitäten und bedeutenden Persönlichkeiten (inkl. pers. Ziele) gefüllt. Dazu gibt es jede Menge Plothooks. (Tipp: Die hintere Regionalkarte ist beschriftet - aber trotzdem unzureichend.)
Gestern durfte ich in unserem #WHFRPG-Hack endlich wieder #Wwynnem den "Spezialisten für maritime Wertgüterbeschaffung" spielen - einen (jungen) #DavosSeaworth, der mit seinem inneren Seeräuber Frieden geschlossen hat. Um diese Figur besser in die Welt einbinden zu können, hab ich mir letztes Jahr schon den #SeaOfClaws-Quellenband besorgt. Der ist zwar für die 4. Edition des Spiels und damit nicht voll kompatibel, aber sollte uns trotzdem eine ganze Menge Ideen liefern können. Schauen wir rein!