Enterarte de que hai novo papa no streaming do Europa Universalis V, nin feito a posta, Paradox.

#EuropaUniversalis #EUIV #EUV #ProjectCaesar #Paradox #Papa #Conclave

"Yes, we did have some hard-coded systems in previous games, like the Holy Roman Empire, but what we have here in Project Caesar is a completely dynamic system, 100% scriptable and extendable for modders, which allows for many of these, and with far more flavor. "

#EUV is gonna be so great.

#ProjectCaesar #TintoTalks

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-12-15th-of-may.1677441/

Tinto Talks #12 - 15th of May

Welcome to another Tinto Talks, where we delve into the details of the most top-secret project ever made. This week we talk about something that is rather new to our GSG, and that is the concept of international organizations. Now this may sound...

Paradox Interactive Forums

| Devlog - Dzień 24 |
Ostatnie wieczory były całkiem udane:
🩸Dalsze porządki w kodzie,
🩸Przeciwnicy ładnie umierają i zostawiają zwłoki
🩸Wiedźma nauczyła się strzelać

Tylko Plague Tale, Ragnarok i Pentiment dalej czekają na swoją kolej🥲

#projectcaesar #indiegamedev #giereczkowo #gamedev #unity #pixelart

| Devlog - Dzień 23 |
Pogoda za oknem do bani, więc… w grze nie powinno być inaczej:>

Zrobiłem szybki deszczyk (krople + rozbryzgi) i po kilku zmianach pasuje imo całkiem nieźle. Szczególnie z muzyką;)

Thx Sunny Valley Studio for great tutorial:)

#projectcaesar #indiegamedev #particles #unity #gamedev

| Devlog - Dzień 22 |
Kolejny dzień = kolejne grafiki i animacje podmienione.

Czarne dziury przeobraziły się w golemy z zabójczymi barierami. Animacja bariery jeszcze do podmiany, ale całkiem ładnie udało się ją zgrać z uderzeniem dłoni golema:)

#projectcaesar #indiegamedev #unity #gry #giereczkowo #gamedev

@psoro Super pomysł:) Zacznę od siebie.

Od dłuższego czasu piszę nitki na Twitterze o game designie i najciekawszych pomysłach z odgrywanych gier. Planuje wrzucać je też tutaj. #kwiscgamedesign

Do tego tworzę własny prostej w Unity #projectcaesar

10 lat pisałem o grach na GRYOnline.pl, a teraz KŚ i Twitter/Mastodon

Przykładowa nitka z TT:
https://twitter.com/kwisc_/status/1584534227634499584?s=46&t=f7KMPV7WMfu0BrHFpjbWMw

| Devlog - Dzień 21 |
Wróciło strzelanie 360, a przeciwnicy i gracz już ładnie obracają się do siebie twarzami. Grafika nadal WIP, ale powinna nadać się do dalszych testów.

Najwiecej czasu zabrało poprawianie kodu, który niestety czeka jeszcze gruntowny remont.

#projectcaesar #unity #gamedev

| Devlog - Dzień 19,5 |
Nie mogłem się powstrzymać i przed pójściem do sklepu po Ragnaroka musiałem sprawdzić sprity w akcji. Będzie z tym masa roboty, ale zaczyna to już jakoś wyglądać:)

Teraz przerwa od spamowania, bo GoW sam się nie przejdzie.

#projectcaesar #gamedev #indiegamedev #unity #firstgame

Post z Twittera, żeby nie było tak pusto na profilu;)

Devlog - Dzień 17 | Pierwszy dzień urlopu całkiem pracowity.

Dodany nowy rodzaj etapu - „Przetrwanie”.

Kilka skryptów się trochę kłóciło, ale po kilku poprawkach udało im się dogadać. Jest timer, spawnery wrogów i nawet „piękny” win screen:> #projectcaesar #indiegamedev #unity