Des robots gros comme des balles de baseball pour des activités ambitieuses

Les robots gigantesques et à la force colossale occupent notre imaginaire. Et pourtant, depuis quelques années,ce sont surtout de minuscules robots qui ont fait leur entrée dans les classes. Sur le papier, leurs capacités sont limitées. Sans bras, sans écran, les interactions sont aussi souvent réduites. Et pourtant, beaucoup de formateurs ont inventé des scénarios pédagogiques, souvent interdisciplinaires et couvrant des projets de plusieurs semaines. Panorama de quelques activités menées avec des élèves.

Les entreprises technologiques qui révolutionnent l’éducation en Afrique : 5 exemples impressionnants

S’il existe déjà une documentation abondante sur les expérimentations et innovations pédagogiques en cours dans les pays développés, elle est rare ou fragmentée lorsqu’il s’agit des pays en voie de développement, notamment ceux d’Afrique subsaharienne. Dans cet article, je présente quelques entreprises éducatives qui utilisent les technologies mobiles, l'intelligene articielle et autres idées pour donner des expériences d'apprentissage personalisées et adaptées au public africain.

Premiers pas avec Scratch 3.0

Scratch est l’une des rares applications qui a pour but l’apprentissage. Ce logiciel libre permet de développer facilement de projets créatifs, en fait, Scratch est une «machine» permettant de vraies «résolutions de problèmes» où les élèves déploient leur créativité et leur persévérance pour les résoudre.