Voici une liste de toutes les mises à jour pour le jeu en ligne Pax Dei en date du 2 juillet 2024. Cela va du crafting aux habits en passant par les combats, l’interface utilisateur et bien d’autres. Découvre en détail les notes de patch ci-dessous.

Notes de patch Pax Dei 2 juillet

Avec ce patch, le jeu subit des changements au niveau des ressources et de la fabrication, du système social en jeu, du menu pour les joueurs, des combats, des habits, de la mort et résurrection, ainsi que des habitations et des graphismes.

Ressources et fabrication

  • Le ragoût de porc est désormais correctement appelé ragoût d’ours.
  • La fréquence et le nombre de lieux d’apparition de l’argile, du lin et du fer impur ont été augmentés.

Social

  • Augmentation de la limite de caractères dans le chat à 255

Menu des paramètres joueur

  • ajout de la sensibilité de la souris
  • ajoute de l’inversion des mouvements de la souris
  • suppression de l’option “Utiliser le traitement des occlusions”
  • déplacement de l’option “débloquer” de la section graphique à la section principale où elle doit se trouver
  • L’apparence des enregistrements de raccourcis clavier a été légèrement modifiée

Combats

  • Les impacts ont désormais des réactions basées sur la surface qu’ils touchent

Mort et Résurrection

  • Ajout d’un sanctuaire d’accueil par défaut pour la zone de départ
  • Le temps de recharge du déblocage est désormais de 15 minutes

Objets portés et objets maniables

  • Amélioration de l’apparence des capes afin qu’elles soient moins déformées
  • Suppression du diadème décoratif d’un personnage prédéfini
  • D’autres travaux ont été réalisés pour résoudre les problèmes de chevauchement de certains vêtements.

Bâtiments

  • La taille des conteneurs nouvellement construits et disposant de plus de 10 emplacements a été augmentée. Les conteneurs existants ne changent pas de taille – pour améliorer vos conteneurs, veuillez reconstruire ceux dont vous souhaitez augmenter la taille.

Améliorations graphiques

  • Couleurs plus naturelles du soleil et de la lune
  • Amélioration du contraste des couleurs de l’image

Bugs résolus

Une belle flopée de bugs ont été résolus apportant plus de fluidité et cohérence au contenu. De fait, plus de plaisir également aux joueurs.

Collecte de ressources

  • Correction d’un problème où le titre pouvait se bloquer lors de l’abattage d’arbres.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de terminer la récolte des ressources minérales.
  • Correction d’un problème où les ours bruns ne laissaient pas de butin.

Bâtiment

  • Correction d’un problème où les objets placés sur les fondations en pierre triangulaire se cassaient.

Examination

  • Correction d’un problème où l’action Examiner devenait indisponible lors de la régénération des PV.

Artisanat

  • Correction d’un problème où les ingrédients tombaient parfois sur le sol alors qu’il y avait de la place dans l’inventaire après un échec d’artisanat.
  • Correction d’un problème où le marteau de construction était appelé marteau de bâtisseur dans le processus d’intégration.
  • Correction d’un problème où la ruche utilisait une ancienne icône de cire au lieu de sa propre icône.

Objets à porter et objets à manier

  • Correction d’un problème où certaines parties du corps du personnage passaient à travers les sous-vêtements.
  • Correction d’un problème avec les manches qui passaient à travers certaines vestes.
  • Correction d’un problème où certains bracelets s’accrochaient à l’avant-bras.
  • Correction d’un problème où les pièces d’armure en cotte de mailles se coupaient les unes les autres.
  • Correction d’un problème d’accrochage des capes avec certains hauts en tissu
  • Correction d’un problème où l’icône de l’étoffe de coton grossière était remplacée par un espace vide.

Téléportation

  • Correction d’un problème où le joueur était téléporté au milieu de la carte actuelle et non dans son sanctuaire d’origine s’il se trouvait dans une autre province.

Inventaire

  • Correction de l’échange d’objets avec G qui n’est pas disponible la plupart du temps

Combat

  • Correction d’un problème où après avoir été étourdi, le joueur pouvait ne pas apparaître visuellement dans le bon état.
  • Correction d’un problème où les sorts d’arme et de bouclier infligeaient un tick de dégâts supplémentaire.
  • Correction d’un problème où la désactivation du ciblage par rapport à la caméra fonctionnait de manière incohérente à mains nues.
  • Correction d’un problème où le sort Cercle de feu du PNJ déformait les ombres dans l’environnement.
  • Correction d’un problème où la réapparition après une mort avec un bouclier équipé pouvait bloquer le personnage dans une certaine pose.
  • Correction d’un problème où le fait d’appuyer trop rapidement sur les boutons d’attaque entraînait le redémarrage des animations.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait annuler l’animation d’une attaque en utilisant le blocage, mais continuait à infliger des dégâts.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Correction d’un problème où l’avertissement qui indique si plusieurs actions sont liées à la même touche n’était pas visible dans les paramètres de contrôle lors de la sélection du personnage.
  • Correction d’un problème où une partie du texte de l’interface d’aide ne s’adaptait pas correctement à l’échelle de l’interface.
  • Correction d’un problème où le panneau de gestion des parcelles s’affichait alors que l’on ne possédait aucune parcelle.
  • Correction d’un problème où les boutons Accepter/Décliner n’étaient pas correctement intégrés dans l’interface d’invitation de clan.

Mort et réanimation

  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se déplacer pendant la réanimation.
  • Correction d’un problème où le marqueur de la carte Home Shrine était excessivement grand et avait une icône de remplacement.
  • Correction d’un problème qui permettait au joueur de voir l’icône du Sanctuaire d’accueil lorsqu’il se trouvait dans le donjon.

Locomotion

  • Correction d’un problème où patauger dans l’eau n’était plus accroché après l’implémentation du système d’impact.
  • Correction d’un problème où l’animation du personnage du joueur s’arrêtait très près du centre de Petra Dei, ce qui entraînait parfois une situation de soft-lock.

Audio

  • Correction d’un problème où les SFX de pas étaient joués lorsque le joueur était immobile.
  • Correction d’un problème où le SFX de la boucle de traitement continuait à être joué après la destruction de l’artisan du rendez-vous.

Performances

  • Correction d’un problème où il y avait parfois trop de PNJ dans une zone, ce qui créait des problèmes de performance.

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ASKA accès anticipé

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ASKA accès anticipé | Actus Gaming

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Un lancement chahuté pour Pax Dei

Pax Dei a fait son lancement en accès anticipé et ne semble pas trop mal se débrouiller. Mais, les évaluations steam sont moyennes, autant dire qu'il y a déjà un petit souci... ou pas. En effet, lorsque l'on regarde de plus près les évalua...

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A lire ici ▶️: https://actusgaming.com/un-lancement-chahute-pour-pax-dei/?feed_id=235&_unique_id=66730b227f404&66730b227f613

Quels sont les premiers avis de Pax Dei ? | Actus Gaming

Pax Dei a fait son lancement en accès anticipé et ne semble pas trop mal se débrouiller. Mais, les évaluations steam sont moyennes, autant dire qu'il y a déjà un petit souci... ou pas. En effet, lorsque l'on regarde de plus près les évaluations, un bon nombre n'ont pas leur…

Actus Gaming

Pax Dei a fait son lancement en accès anticipé et ne semble pas trop mal se débrouiller. Mais, les évaluations steam sont moyennes, autant dire qu’il y a déjà un petit souci… ou pas. En effet, lorsque l’on regarde de plus près les évaluations, un bon nombre n’ont pas leur place au vu du peu de temps de jeu. Voyons cela en détail.

Steam donne tort au lancement anticipé

Une fois de plus, un jeu en accès anticipé se fait tirer à boulet rouge dessus, ou presque. En effet, ce n’est pas moins de 53% de votes négatifs pour le jeu à l’heure actuelle ou 47% de votes positifs. Beaucoup de critiques sont sur l’optimisation du jeu, la stabilité des serveurs et le côté générique du jeu. Alors qu’en penser ?

Une chose est sûre, c’est que comme beaucoup d’autres jeux en accès anticipé, Pax Dei a subi une rafale de critiques négatives. Ce qui donne tort aux lancements anticipés d’un jeu, surtout lorsqu’il en est encore au stade de test bêta.

Mais de l’autre côté, il y a tout de même 50% environ de votes positifs. Pax Dei semble de fait donner satisfaction à une tranche de joueurs qui ne sont pas forcément très au point des assets disponibles dans la boutique du moteur UE5.

Quels bugs ont été réels ?

Mainframe Industries a été au courant des soucis rencontrés très rapidement et ont vite réagi. En effet, en moins de temps qu’il ne faut, la discussion a été ouverte sur le Discord officiel, annonçant un souci au niveau des apparitions des NPC (en fait des animaux) qui étaient trop importantes sur certains serveurs. L’apparition des bêtes et autres arbres étant dépendant de l’activité des joueurs, pas tous les serveurs ont été impactés de la même manière. Ce bug a engendré des ralentissements sur les serveurs concernés apportant leur lot de soucis pour l’activité des joueurs.

Il y a bien entendu eu d’autres soucis qui ne peuvent pas toujours être vus lors de tests en interne.

Les bugs en détails

Voici une liste des soucis qui ont été rencontrés et qui sont soit résolus, soit en cours de monitoring afin de pouvoir agir si nécessaire.

Problèmes en jeu

Problèmes corrigés

  • Problèmes de placement ou de suppression de parcelles
  • Problèmes de retard lors de l’artisanat ou du placement de pièces de construction
  • Apparitionsincontrôlée de PNJ

Surveillance

  • Bandage de caoutchouc – devrait être résolu grâce à la correction de l’apparition des PNJ, mais nous surveillons la situation pour nous assurer que le problème est définitivement réglé
  • Déverrouillage des recettes et chat des joueurs parfois retardé. Nous avons identifié la cause principale du problème et nous mettons en place une solution potentielle aujourd’hui. Une solution : placez l’objet nécessaire dans un coffre et récupérez-le, ce qui devrait permettre de débloquer les recettes immédiatement, si vous n’avez pas obtenu la recette la première fois que vous avez obtenu l’objet.

Enquête en cours – Mise à jour dès que nous aurons trouvé une solution

  • Pas de connexion – retour à l’écran de personnage en boucle : toujours en cours d’investigation. Une solution de contournement qui a fonctionné pour certains joueurs : créez un personnage sur un autre monde, connectez-vous, déconnectez-vous, connectez votre personnage en boucle.
  • Vous ne pouvez pas inviter des personnes à rejoindre des parties ou des clans : ce problème a peut-être déjà été partiellement résolu, mais certains joueurs continuent d’y être confrontés. Nous allons continuer à enquêter sur ce problème. En attendant, vous pouvez demander à votre nouvelle recrue de rechercher votre clan dans l’outil de recherche de clans et de poser sa candidature. Vous pourrez alors les approuver.
  • Disparition de la parcelle lors de la suppression d’un personnage.

Problèmes de compte

  • Le rôle de fondateur est absent du Discord : veuillez vous assurer que vos comptes Discord et Steam sont liés à votre compte Pax Dei
  • Clé Steam manquante achetée sur le site web : contactez notre partenaire de paiement Xsolla via leur site web d’assistance.
  • Commande non traitée : contactez notre partenaire de paiement Xsolla via leur site d’assistance.

Les divers commentaires

Pour rigoler un peu et surtout voir les divergences entre les joueurs, voici quelques commentaires sélectionnés juste pour toi. Tu pourras ainsi te rendre compte que l’on ne sait pas trop à qui faire confiance et surtout pas possible de réellement se faire son opinion.

En résumé

Malgré une certaine déconvenue, il semble que Pax Dei a tout de même trouvé sa cible avec pas moins de 9800 joueurs en ligne lors de l’écriture de cet article. Le temps nous dira s’il se fera ou non son bonhomme de chemin. En attendant, tu as une année pour te faire ta propre idée, en achetant un pack d’accès anticipé. Et toi, qu’en penses-tu ? Un futur échec ou réussite ?

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Les divers serveurs de Pax Dei

L'accès anticipé va bientôt arriver ! Tu peux dès aujourd'hui connaitre la liste des divers serveurs qui seront disponibles lors de l'ouverture et voir sur lequel tu vas t'installer avec ton clan ou tes amis. Si tu préfères le RP, il y a a...

#PaxDei #AccèsAnticipé #MainframeIndustries #MMO #PC #Steam

A lire ici ▶️: https://actusgaming.com/les-divers-serveurs-de-pax-dei/?feed_id=196&_unique_id=666c688d20799&666c688d2165f

Quels seront les serveurs disponibles sur Pax Dei ? | Actus Gaming

L'accès anticipé va bientôt arriver ! Tu peux dès aujourd'hui connaitre la liste des divers serveurs qui seront disponibles lors de l'ouverture et voir sur lequel tu vas t'installer avec ton clan ou tes amis. Si tu préfères le RP, il y a aussi un serveur prévu pour l'Europe et…

Actus Gaming

L’accès anticipé va bientôt arriver ! Tu peux dès aujourd’hui connaitre la liste des divers serveurs qui seront disponibles lors de l’ouverture et voir sur lequel tu vas t’installer avec ton clan ou tes amis. Si tu préfères le RP, il y a aussi un serveur prévu pour l’Europe et l’Amérique du Nord chacun.

Quels serveurs pour quelles régions ?

Les serveurs de Pax Dei se diviseront en trois régions. Europe, Amérique du Nord et Asie du Sud-Est. Des serveurs RP sont prévus. Le RP n’y est pas obligatoire bien que fortement conseillé. Il n’y aura pas de modération en ce sens dessus.

Liste des serveurs disponibles le 18 juin

Europe

  • Tyr
  • Hecate
  • Fenrir
  • Dagda
  • [RP] Demeter

Amérique du Nord (Est des États-Unis)

  • Prometheus
  • Freyja
  • Selene
  • Cernunnos
  • [RP] Danu

Asie du Sud-Est (Singapour)

  • Morana

Notes de création de personnages

Vous pouvez créer un personnage sur le shard de votre choix, même si vous n’habitez pas dans la région géographique où il se trouve.

De plus, votre compte n’est pas lié à un seul shard ou à une seule région. Vous pouvez créer vos personnages dans différentes régions, et si vous avez plusieurs parcelles, vous pouvez également les revendiquer dans différentes régions.

Exemple : Vous avez le pack Artisan et deux parcelles disponibles. Vous pourriez créer un premier personnage sur Fenrir (EU), revendiquer une parcelle ici, et créer un deuxième personnage sur Selene (US) et revendiquer votre deuxième parcelle dessus. À ce stade, vous pouvez toujours créer d’autres personnages sur d’autres shards et régions, mais vous ne pouvez revendiquer une nouvelle parcelle qu’une fois que vous avez libéré l’une des parcelles placées précédemment.

En résumé

La liste des serveurs de Pax Dei est à présent connue. À toi et ton clan de décider où vous comptez vous installer dès l’ouverture des serveurs. N’oublie pas de faire une installation propre du jeu si tu as déjà participé à des bêtas test.

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Pax Dei n'est plus...

L'annonce de Pax Dei du jour est intéressante et laisse à penser que le jeu n'a pas été bien compris. La discussion lancée sur le serveur Discord officiel prétend que Pax Dei n'est pas... ce qu'il a toujours prétendu être. Assez étrange co...

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A lire ici ▶️: https://actusgaming.com/pax-dei-nest-plus/?feed_id=191&_unique_id=666c63d1439d2&666c63d144473

Est-ce que Pax Dei est un jeu de survie ? | Actus Gaming

L'annonce de Pax Dei du jour est intéressante et laisse à penser que le jeu n'a pas été bien compris. La discussion lancée sur le serveur Discord officiel prétend que Pax Dei n'est pas... ce qu'il a toujours prétendu être. Assez étrange comme changement d'approche, quelques jours avant sa sortie…

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Mainframe Industries anuncia su primer videojuego, PAX DEI - PowerUps

Mainframe Industries, tiene el placer de anunciar Pax Dei, un sandbox MMO gigantesco inspirado en los mitos de la época medieval .

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