Un buen ejemplo sobre "la maldición del creador": hace 1 mes comencé a escribir una aventura para dirigirla en las jornadas #Kimufest (el finde que viene en Bizkaia). Pretendía algo rapidito para una partida que después probablemente descartaría. Aún la estoy terminand...OH. 🤣
En resumen, me veré en la obligación de dirigirla más veces para testearla bien y publicarla, porque menudo currazo que me estoy metiendo entre pecho y espalda... eso sí, está feo que lo diga yo pero, estoy encantado con el resultado: al final esta aventura va a ser algo diferente y especial.
TAN especial, que también estoy programando una nueva herramienta web específicamente para esta aventura 😅
Y todo esto retrasará el lanzamiento del setting de juego que inicié en abril, que iba a rondar las 24 páginas y ya se acerca a las 40 (+ entre 15 y 20 ilustraciones)... lo que a su vez retrasa el lanzamiento de otro juego temático que planeaba publicar a finales de este año...
¿Entendéis ahora por qué llevo tantos años de retraso para terminar un proyecto tan ambicioso como es #YokaiSenso 2E?
#lodelrol #creatividad