エージェンティックAIが既存ソフトの50%を代替し、使いこなしで大きな格差生む。「スーパーエージェント」立ち上げたBase44 CEO マオール・シュロモ氏に聞く(CloseBox)
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/23/26476.html
エージェンティックAIが既存ソフトの50%を代替し、使いこなしで大きな格差生む。「スーパーエージェント」立ち上げたBase44 CEO マオール・シュロモ氏に聞く(CloseBox)
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インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/23/26475.html
『ドラクエX』に対話型AI搭載バディ実装へ!「おしゃべりスラミィ」がもたらす体験の変化とは―Googleとスクエニ、共通のビジョンは「真のゲーム内の相棒」【イベントレポート】
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/23/26474.html
Crystal Dynamics、過去1年間で4度目となるレイオフ。『トゥームレイダー』新作に引き続き注力
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26473.html
大ヒット『Slay the Spire 2』に1日で1万件近い否定的レビュー―中国語ユーザーからの苦情が多い理由とは…
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26472.html
俳優チャック・ノリス死去。『Crime Boss: Rockay City』への出演やミームとしてゲーマーからも愛される
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26471.html
『紅の砂漠』発売から1日も経たず全世界販売本数200万本を突破。ついに発売のオープンワールドアクションADV
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26470.html
『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26469.html
JavaにJavaScriptとPythonが合体。JSエンジン「V8」とPythonランタイム「CPython」組み込む「Project Detroit」をオラクルが発表
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26468.html
『デススト2』はPC移植版でも「表現」への執念は尽きない!クリエイターズインタビュー&オフィスツアーレポ
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26467.html