最優秀はスクウェア・エニックス!Metacriticが2025年のパブリッシャーメタスコアランキング発表。PC版『FFVII リバース』など各作品が高スコア獲得
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26509.html
最優秀はスクウェア・エニックス!Metacriticが2025年のパブリッシャーメタスコアランキング発表。PC版『FFVII リバース』など各作品が高スコア獲得
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PS5の車内リモートプレイも幻に。「AFEELA 1」開発・発売中止を発表―ホンダのEV戦略見直しが直撃
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26508.html
『FF14』CEROレーティングが「CERO C」から「CERO D」に変更されると発表―グループポーズ機能維持のため
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26507.html
オンラインRPGサービス終了をきっかけに起きた、若者の愛と破滅を描く『イート・ザ・ナイト』5月公開決定
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26506.html
アヌシー国際アニメーション映画祭「MIFA 2026」にて海外共同製作を目指す企画・WIP作品を募集、VIPOが商談ブース出展
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26505.html
初代『シャドウバース』7月1日11時をもってサービス終了へ…実質的な続編『シャドバWB』にバトンを託す
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26504.html
PS関連スタジオDark Outlaw Gamesの閉鎖をSIEが認める―『CoD:BO』ゾンビモードの開発者率いるスタジオ
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26503.html
仏パブリッシャー「NACON」傘下の開発スタジオ3社など子会社4社が破産申請へ―司法再建手続きの開始を求める
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26502.html
『7 Days to Die』2,000万本突破!早期アクセスから13年経て到達―正式からは2年
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26501.html
OpenAI、Sora終了へ。高コスト構造と権利リスクが重荷。ディズニー提携も消滅
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/26/26500.html