エージェンティックAIが既存ソフトの50%を代替し、使いこなしで大きな格差生む。「スーパーエージェント」立ち上げたBase44 CEO マオール・シュロモ氏に聞く(CloseBox)
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/23/26476.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

エージェンティックAIが既存ソフトの50%を代替し、使いこなしで大きな格差生む。「スーパーエージェント」立ち上げたBase44 CEO マオール・シュロモ氏に聞く(CloseBox)

Base44のCEOであるマオール・シュロモ氏に、ヴァイブ・コーディング、エージェンティックAI、そしてBase44の目指す未来について話を聞きました。

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インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/23/26475.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に

単なる文章生成AIではなく、企画提案からWeb調査、取材依頼、記事生成まで編集部の全工程をワンストップで遂行。

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『ドラクエX』に対話型AI搭載バディ実装へ!「おしゃべりスラミィ」がもたらす体験の変化とは―Googleとスクエニ、共通のビジョンは「真のゲーム内の相棒」【イベントレポート】
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/23/26474.html

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『ドラクエX』に対話型AI搭載バディ実装へ!「おしゃべりスラミィ」がもたらす体験の変化とは―Googleとスクエニ、共通のビジョンは「真のゲーム内の相棒」【イベントレポート】

3月18日に開催された、「Google Cloudの生成AI活用事例に関する記者説明会」の様子をお届けします。

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Crystal Dynamics、過去1年間で4度目となるレイオフ。『トゥームレイダー』新作に引き続き注力
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26473.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

Crystal Dynamics、過去1年間で4度目となるレイオフ。『トゥームレイダー』新作に引き続き注力

2025年3月、8月、11月にもレイオフを実施していました。

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大ヒット『Slay the Spire 2』に1日で1万件近い否定的レビュー―中国語ユーザーからの苦情が多い理由とは…
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26472.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

大ヒット『Slay the Spire 2』に1日で1万件近い否定的レビュー―中国語ユーザーからの苦情が多い理由とは…

ベータ版として配信中のパッチにて実施された大規模バランス調整が背景にあります。

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俳優チャック・ノリス死去。『Crime Boss: Rockay City』への出演やミームとしてゲーマーからも愛される
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26471.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

俳優チャック・ノリス死去。『Crime Boss: Rockay City』への出演やミームとしてゲーマーからも愛される

先週の誕生日には元気な姿をInstagramに投稿していました。

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『紅の砂漠』発売から1日も経たず全世界販売本数200万本を突破。ついに発売のオープンワールドアクションADV
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26470.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

『紅の砂漠』発売から1日も経たず全世界販売本数200万本を突破。ついに発売のオープンワールドアクションADV

PS5、Xbox Series X|S、PC向けに3月20日に発売。

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『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26469.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行

複数のプロトタイプを作成し、Unreal Engineに実装して検証段階。

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JavaにJavaScriptとPythonが合体。JSエンジン「V8」とPythonランタイム「CPython」組み込む「Project Detroit」をオラクルが発表
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26468.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

JavaにJavaScriptとPythonが合体。JSエンジン「V8」とPythonランタイム「CPython」組み込む「Project Detroit」をオラクルが発表

オラクルは、カリフォルニア州レッドウッドシティで開幕したイベント「JavaOne 2026」で、「Project Detroit」(以下、Detroit)をOpenJDKのプロジェクトプロポーザル(プロジェクト提案)として発表しました。

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『デススト2』はPC移植版でも「表現」への執念は尽きない!クリエイターズインタビュー&オフィスツアーレポ
https://www.gamebusiness.jp/article/2026/03/22/26467.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

『デススト2』はPC移植版でも「表現」への執念は尽きない!クリエイターズインタビュー&オフィスツアーレポ

1フレームずつコマ送りで確認するこだわり

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