ASUS、TUF Gaming×初音ミクコラボモデルデバイス4製品の発売日がついに決定

 ASUSはTUF Gamingブランドより発売を予告していた初音ミクコラボモデルゲーミングデバイス4製品について、6月20日を発売日とすると発表した。

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【eスポーツの裏側】eスポーツ大会の舞台裏とは?EFGとRAGEキーマンが語る「ALGS札幌」の成功の秘訣
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/13/24421.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

【eスポーツの裏側】eスポーツ大会の舞台裏とは?EFGとRAGEキーマンが語る「ALGS札幌」の成功の秘訣

eスポーツ大会「ALGS札幌」の成功の秘訣について、運営を担当したEFGとRAGEのキーマンが、地域選定や選手体験の工夫、業界の発展方向性について語る。

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モバオクは 「推し×コミュニティ×リユース」で100億円規模の事業目指す。富士ソフトのグループ化で何が変わるのか?【レポート】
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24420.html

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モバオクは 「推し×コミュニティ×リユース」で100億円規模の事業目指す。富士ソフトのグループ化で何が変わるのか?【レポート】

単なるCtoCに止まらない事業展開が構想されています。

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今天跟好友一起畫聚。
朋友提供的照片,一起畫速寫街景。

清隆巷市場。台中西屯
watercolor on paper.

#台灣 #Taiwan #台中 #taichung #markets #市場 #painting #watercolor #水彩 #artist

『ファンタジーライフi』100万本突破!やること尽きない高評価スローライフRPG、発売から1ヶ月待たずミリオンセラーにースイッチ2版が綺麗になるアプデも
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24419.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

『ファンタジーライフi』100万本突破!やること尽きない高評価スローライフRPG、発売から1ヶ月待たずミリオンセラーにースイッチ2版が綺麗になるアプデも

レベルファイブのRPG『ファンタジーライフi』が発売1ヶ月で100万本を突破。プレイヤーの声に応え、カメラ視点や操作性を改善する大型アップデートも配信され、さらに遊びやすくなりました。

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ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24418.html

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ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走

内製化支援専門ユニットを設置し、スピードと品質を両立した柔軟なQA体制を強化します。

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『Stellar Blade』Steam版同時接続数が88,000人を突破!現在も右肩上がりで増加中
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24417.html

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『Stellar Blade』Steam版同時接続数が88,000人を突破!現在も右肩上がりで増加中

ついにPC版が発売された『Stellar Blade』、配信開始から右肩上がりで同時接続数を増やし続けています。

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「盗作の底なし沼」ディズニー、画像生成AIのミッドジャーニーを著作権侵害で訴える。学習段階の侵害や幇助も主張
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24416.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

「盗作の底なし沼」ディズニー、画像生成AIのミッドジャーニーを著作権侵害で訴える。学習段階の侵害や幇助も主張

ディズニーとユニバーサルが、画像生成AIサービスのMidjourneyを著作権侵害で訴えました。

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Epic Gamesが『フォートナイト』チート開発者に損害賠償請求―協力者や虚偽の申告含め責任追求する徹底抗戦の構え
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24415.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

Epic Gamesが『フォートナイト』チート開発者に損害賠償請求―協力者や虚偽の申告含め責任追求する徹底抗戦の構え

Epic Gamesはチート撲滅に徹底した姿勢で臨んでいます。

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ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ
https://www.gamebusiness.jp/article/2025/06/12/24414.html

#gamebusiness #市場 #企業動向 #人材育成 #産業政策 #連載 #イベント_セミナー

ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ

「俳優のAI二次使用」が問題となっていましたが、ゲーム業界とは無事解決の目途が立ったようです。

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