#ÉgalitéFillesGarçons #NumériqueResponsable #Éducation #Orientation
💻🔐 Former, sensibiliser, inspirer.
Au lycée #Bascan, les élèves de #2deGT découvrent les enjeux de l’#informatique et de la #cybersécurité à travers la spécialité #NSI — avec un objectif fort : encourager l’#égalité dans les métiers du numérique 🚀
👩‍💻👨‍💻 Une immersion au cœur des défis technologiques d’aujourd’hui et de demain.
📖 Découvrez l’article complet |→ https://lyc-bascan.fr/informatique-cybersecurite-egalite-la-specialite-nsi-mobilise-les-secondes/
#Orientation #Sciences #NSI #SNT
🗓️ 9, 10 & 11 mars 2026
Le lycée #Bascan organise des ateliers de sensibilisation au #Numérique, à la #Cybersécurité et à l’#ÉgalitéFillesGarçons pour toutes les #2deGT 👩‍💻👨‍💻
🤝 Avec « Les intrépides de la Tech » #IDLT et « Girls, you can code »
Encourager les vocations, promouvoir la #mixité et former des citoyens numériques responsables 💡
➕ d'infos |→ https://lyc-bascan.fr/ateliers-de-sensibilisation-au-numerique-a-la-cybersecurite-et-a-legalite-filles-garcons-au-lycee-bascan/

Renversante 1 et 2 en version poche : parution aujourd’hui

Renversante 1 et 2 (y’a encore du boulot) réunis en une seule version poche !Vous en aviez rêvé, l’Ecole des Loisirs l’a fait.Et c’est aujourd’hui que cela paraît.Qu’attendez-vous pour en profiter ?Chez votre libraire courez ! Avec toujours, bien sûr, les super illustrations de la géniale Clothilde Delacroix. #égalitéfillesgarçons#feminisme#renversante

https://florencehinckel.com/renversante-1-et-2-en-version-poche-parution-aujourdhui/

Renversante 1 et 2 en version poche : parution aujourd’hui - Florence Hinckel

Renversante 1 et 2 (y’a encore du boulot) réunis en une seule version poche !Vous en aviez...

Florence Hinckel
European Commission (@[email protected])

Attached: 1 image Gender equality is non-negotiable. And benefits to all. Help shape a bold and inclusive vision for gender equality over the next five years. The Strategy will outline actions to help all reach their full potential, free from stereotypes, inequality, or violence #HaveYourSay ↓ https://europa.eu/!gMKrc9

European Commission on Mastodon
#cyberharcelement

Les E-Gameuses sont souvent menacées d’être agressées sexuellement, d’être retrouvées dans la vraie vie. Pendant une semaine, un individu avec qui ColonelCalas jouait s’est introduit chez elle. Un appel à la police a dû être nécessaire pour réussir à le faire sortir de chez elle. Néanmoins, Anthéa a moins été sujette au harcèlement. Les violences verbales sont plus présentes envers les E-Gameuses.
Albane - Anaïs
#cyberharcèlement #ClasseLive
#égalitéfillesgarçons
#gaming
[#égalitéfillesgarçons] Dans les jeux en ligne, les femmes sont souvent victimes de violences
Un sondage Ifop d’Avril 2023 montre que 40% des joueuses en ligne ont déjà été victimes de sexisme, et qu'une majorité des joueurs "masculins" adhèrent aux stéréotypes sexistes et misogynes.😟 🎮 A cause de cela, 30% des joueuses ont déjà refusé de participer à un chat vocal pour ne pas qu'on les identifie en tant que femme.😱 Emylia et Emie
https://www.francetvinfo.fr/replay-radio/franceinfo-esport/esport-40-des-joueuses-en-ligne-ont-deja-ete-victimes-d-une-forme-de-sexisme-selon-un-sondage-ifop_5771573.html
#classelive #jeuxvidéo #gamingcommunity
Esport : 40% des joueuses en ligne ont déjà été victimes d'une forme de sexisme, selon un sondage Ifop

Cette semaine, un sondage Ifop montre que 40% des joueuses en ligne ont déjà été victimes d'une forme de sexisme, et qu'une majorité des joueurs aussi, adhèrent à certains stéréotypes. Décryptage avec Laure Valée, correspondante pour franceinfo.

Franceinfo
Fashion Week : la griffe Coperni rend hommage aux gamers

Les deux créateurs français Arnaud Vaillant et Sébastien Meyer voulaient "célébrer cette sous-culture des années 1990".

Franceinfo
[#proposition] La représentation des femmes dans les jeux vidéo devrait être moins disproportionnée au niveau des formes et devrait avoir des vêtements plus couvrants.
Un exemple de femmes disproportionnées : les femmes dans "GTA".
Un exemple de femme réaliste : Ellie dans "The Last Of Us".
#jeuxvidéo #égalitéfillesgarçons #ClasseLive #LiveSPME
Amandine
[#question] Est-ce que vous vous considérez comme féministes ?
#ClasseLive #LiveSPME #Égalitéfillesgarçons

[E-Sport] Le e-sport est composé à 85% d’hommes, à cause de cette majorité les jeux sont surtout orientés pour les hommes. Cela diminue l’envie et la possibilité de jouer dans un environnement sain pour les femmes. Lola et Clara

#ClasseLive #SPME25 #égalitéfillesgarçons #jeuxvidéo #gamingcommunity
👉https://www.francetvinfo.fr/culture/jeux-video/dans-l-e-sport-le-sexisme-pousse-les-joueuses-a-se-refugier-dans-des-espaces-100-feminins_4327527.html

Dans l'e-sport, le sexisme pousse les joueuses à se réfugier dans des espaces 100% féminins

Trop souvent victimes de sexisme sur les plateformes de jeux en ligne, des gameuses créent de plus en plus d'équipes ou de canaux de discussion 100% féminins. Si cette pratique peut préserver les joueuses de certains comportements toxiques, elle risque aussi de mettre les femmes un peu plus à l'écart de la scène esport, déjà très majoritairement masculine.

Franceinfo