#introduction @rf
Привет всем, сюда меня затащил хороший друг
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Может, буду арты публиковать и мысли и прочее.

что сказать...? Люблю мультики, компутеры.

Из мультсериалов больше всего люблю she-ra and the princesses of power.
Из игр: Dishonored, Deathloop, Dread Delusion, Deltarune, STALKER и прочее...
Сейчас C++ изучаю, с большим трудом и ленью.
Ой, ещё комиксы и манга: Ателье колдовских колпаков, Экслибриум

Всё вроде? приятно познакомиться:3

Хештеги:
#Dishonored #Deathloop #DreadDelusion #Deltarune #Spop #cpp #stalker #witchhatatelier
If you need some complex explanations how to play the game, your game is bad. #Deathloop
[...] #DeathLoop è tra i #videogiochi d’azione più impegnativi che ho giocato a livello di attenzione costante richiesta (non abilità)
- Se all’inizio è difficile esplorare, avanzando si sbloccano opzioni d’aiuto importanti (vite infinite, eliminazione con un colpo/armi silenziate salvate dal loop). A quel punto si comprende il motivo della “difficoltà”, lo spessore che permette. La scelta se continuare ad assecondarla è personale
- Per ora meraviglioso, pronto a cambiare opinione se necessario
Avanti in #DeathLoop
- stealth sempre e comunque, è la soluzione migliore, più divertente, centrata
- non avere limiti di tempo per fare stealth è fantastico. In gameplay simili lo impongono per mettere “fretta” nel movimento a carponi, stimolare l'adrenalina, in realtà sopravalutata. La sua assenza lascia la libertà e un desiderio di sperimentare che porta l’esperienza a un livello superiore: puoi aspettare, osservare con la calma necessaria, scoprire le robe [...]
#videogiochi #videogames
[...] situazione in #Deathloop
5h in un paio di sessioni, solo metà del secondo loop nel gioco, per riportare nei fatti quanto vampirizza a livello di tempo mentre tenti di passare inosservato avanzando a carponi o salvarti dall'allarme scattato per inesperienza. Entrambe le volte divertito quanto affaticato perché era da tanto che non mi impegnavo fisicamente pad in mano, sia perché si tratta di un gameplay che chiede attenzioni continue, osservazione, memoria, luoghi, fatti. Buono
#videogiochi
[...] ammetto che al riavvio di un nuovo giorno (sono divisi in tre sessioni/missioni: mattino, pomeriggio, notte, stesse zone, poi si riparte) con il concetto di "ricominciare da zero", senza più armi rare trovate e vuoto generale, l'entusiasmo è calato, ma solo per un attimo. L'obiettivo era diverso, la conoscenza acquisita il "giorno prima" utile per velocizzare le parti già svolte e nuove varianti nella storia e di gioco da testare. Sono ancora dentro, ancora bene...
#Deathloop #Videogiochi
Non so usare le bombe a mano nei #videogiochi, una volta me le tiro sui piedi, un'altra elimino la nostra squadra lanciandola nella direzione sbagliata. Di parabole conosco solo quelle satellitari e non traiettorie. E poi cambiano i tasti, sempre diversi. Nell'attuale #Deathloop si trova in quello utilizzato al 90% per ricaricare. Oltrettutto ci sono tre modalità (a terra, lancio, con detonatore), facile immaginare il caos che sto creando. Candidata alla run stealth meno nascondina di sempre 🥷
Le prime ore in #Deathloop sono state fantastiche. Immaginario, aspetto, montaggio della vicenda, sistema di controllo e localizzazione italiana fin nei minimi particolari. Aver amato Dishonored nella parte stealth e soprattutto l'espansione roguelike di Prey (Mooncrash forse più di Prey stesso) probabilmente ha aiutato. So che nel complesso non è andato benissimo, scoprirò eventuali problemi andando avanti, intanto per me ottimo avvio
Trailer
https://youtu.be/PK4OWVi6kWI
#videogiochi
DEATHLOOP - Trailer di lancio ufficiale: conto alla rovescia verso la libertà

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On se retrouve à 19 heures pour faire nos rétrospectives Steam et découvrir #Deathloop ! #twitch #live https://www.twitch.tv/majesticqueentin
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🔫 #Deathloop, un FPS pour changer des puzzles qui me nouent le cerveau
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