PostgreSQL RLS в Go, Часть 2: Архитектура Highload. Паника, гонки и 10 000 партиций
В первой части было разобрано, как настроить RLS в Go, почему is_local=true спасает от утечек в PgBouncer, и как покрыть это интеграционными тестами. Если вы еще не настроили базовую изоляцию, начните оттуда. Сегодня мы пойдем глубже. Мы не будем говорить о синтаксисе. Мы поговорим об архитектуре. О том, почему RLS - это не просто "удобный фильтр", а нативный механизм инкапсуляции, который решает проблемы распределенных систем и рисков безопасности прямо в слое данных, не раздувая Ops-сложность до сотен схем и баз. Кому и зачем читать? Junior/Middle: Поймете, почему RLS - это архитектурный выбор, а не просто WHERE tenant_id = ? . Узнаете про TOCTOU и как его избежать. Senior/Architect: Увидите паттерны для highload (партиционирование + RLS) и production-грабли (матвьюхи, репликация).
https://habr.com/ru/articles/988744/
#Go #Golang #PostgreSQL #RLS #Multitenancy #Backend #Database_Security #архитектура #highload

