The development of the CC-#ChaosCommonRPG continues:
https://wp.abfuning.de/2023/02/20/chaos-common-rpg-structure-and-roadmap-prototype-development/

What should be the final structure? What is the roadmap? And there will be a simple prototype as proof-of-concept! As well as more modules!

#OGL #pnp #dnd #FolkDND #OpenDnD #RPGDesign

Chaos Common RPG – Structure and Roadmap – Prototype Development – A.B. Funings Blog

Die Entwicklung des CC-#ChaosCommonRPG geht weiter: https://wp.abfuning.de/2023/01/26/chaos-common-rpg-struktur-und-roadmap-prototypentwicklung/

Wie soll endgültige Struktur aussehen? Wie ist der Fahrplan? Und es wird ein simplen Prototypen als Proof-Of-Concept geben! Sowie weitere Module!

#OGL #pnpde #dnddeutsch #FolkDND #OpenDnD #Rollenspiel #rpgdesign #RPGde

Chaos Common RPG – Struktur und Roadmap – Prototypentwicklung – A.B. Funings Blog

@Steam_Tinkerer der erste Aufschlag ist gemacht: https://blog.abfuning.de/das-chaos-common-rpg-mit-blackmagic-und-horrors

Es ist vielleicht noch alles etwas Chaotisch, aber das hat ja System :D

#ChaosCommonRPG

Das Chaos Common RPG - mit BlackMagic und Horrors - Die Entwicklung beginnt | A. B. Funings Blog

A. B. Funings Blog

Gestern hatte ich ja angekündigt, dass ich mein eigenes TTRPG entwickeln werde, mit BlackMagic und Horrors, dass #ChaosCommonRPG. Und hier ist der erste Aufschlag, V. 0.0.1: https://blog.abfuning.de/das-chaos-common-rpg-mit-blackmagic-und-horrors

Mit der ersten Regelmechanik, dem Handlungswurf.
Verwendet es, wie ihr wollt, testet es und gebt mir Feedback :D.

#OGL #OpenDND #pnpde #dnddeutsch

Das Chaos Common RPG - mit BlackMagic und Horrors - Die Entwicklung beginnt | A. B. Funings Blog

A. B. Funings Blog
Die Idee von #ChaosCommonRPG oder #ccRPG ist, ein modulares System zu designen, das man leicht an seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann. Es soll ein leicht erweiterbares Regelgrundgerüst sein. Es soll leicht verständlich und einfach zu spielen sein, ohne das man während des Spiels viele Regelen oder Referenzen nachschlagen muss. Es soll eine universale Action-Resolutions-Mechanik geben, die einfach ist,aber komplex genug um alle Aktionen in einem RPG zufriedenstellend abzudecken #OGL #OpenDND