故・飯野賢治は音楽からゲームの世界を作り出す“早すぎたインディーゲーム作家”でもあった。山田秀人氏と飯野由香氏らが語る、創作の核心
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/30/132537.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
故・飯野賢治は音楽からゲームの世界を作り出す“早すぎたインディーゲーム作家”でもあった。山田秀人氏と飯野由香氏らが語る、創作の核心

飯野賢治氏が2013年に亡くなってから10年。BitSummitにて彼の実績を振り返るトークイベントが開催。妻の飯野由香氏と、飯野氏と共に仕事をした山田秀人氏が講演しました。

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
【過去記事ルックバック】「BitSummit Let`s Go!!」で日本インディーゲームの最前線を体感! Game*Spark総力戦で挑んだ取材記事を一挙ご紹介
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/30/132528.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
【過去記事ルックバック】「BitSummit Let`s Go!!」で日本インディーゲームの最前線を体感! Game*Spark総力戦で挑んだ取材記事を一挙ご紹介

「BitSummit Let's Go!!」取材記事の中から特にアクセス数が大きかった注目のコンテンツを厳選してご紹介! TOP10のランキング形式でお届けしていきます。

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
【吉田輝和のBitSummit絵日記】殺人エレキギターが主人公の『Death the Guitar』・デッキ構築型ローグライクにパズル要素がミックスされた『ANTHEM# 9』
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/26/132410.html
#gamespark #吉田輝和 #BitSummit_Let_sGo
【吉田輝和のBitSummit絵日記】殺人エレキギターが主人公の『Death the Guitar』・デッキ構築型ローグライクにパズル要素がミックスされた『ANTHEM#9』

BitSummit絵日記の第4回目は、B級映画感が漂う横スクロールアクションと、パズル要素が含まれたデッキ構築型ローグライクをご紹介します!

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
優しい雰囲気とSF観、ボーイ・ミーツ・ガールな物語は先が気になることばかり!ジュブナイルRPG『星のハルカ』試遊レポート【BitSummit Let’s Go!!】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/21/132281.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
優しい雰囲気とSF観、ボーイ・ミーツ・ガールな物語は先が気になることばかり!ジュブナイルRPG『星のハルカ』試遊レポート【BitSummit Let’s Go!!】

『ジラフとアンニカ』のアトリエミミナ新作。コミック風演出などお馴染みの良さも健在!

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
「変化や犠牲、そして大きな変革。ヴィクトリア朝はそういう時代なんです」期待のダークファンタジーACT『Venture to the Vile』開発スタッフインタビュー
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/21/132280.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
「変化や犠牲、そして大きな変革。ヴィクトリア朝はそういう時代なんです」期待のダークファンタジーACT『Venture to the Vile』開発スタッフインタビュー

豪華アーティストによるコミックのKickstarterキャンペーンも実施中です。

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
面白くて、絵が綺麗で、キャラが可愛くて、そんな『プリメ』みたいなゲームを作りたくて―高評価娘育成SLG『火山の娘』開発インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/21/132275.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
面白くて、絵が綺麗で、キャラが可愛くて、そんな『プリメ』みたいなゲームを作りたくて―高評価娘育成SLG『火山の娘』開発インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】

開発のお二人からあふれる日本のゲーム愛!さらに次回作に関する情報も!

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
なぜ彼らは『ブレイブルー』をローグライトアクションにしたのか?『ブレイブルー エントロピーエフェクト』開発インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/20/132242.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
なぜ彼らは『ブレイブルー』をローグライトアクションにしたのか?『ブレイブルー エントロピーエフェクト』開発インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】

『ブレイブルー』シリーズのスピンオフでローグライトアクションにするという試み。その背景について制作会社の代表にお話を伺いました。

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
目指す理想の“ピクセルアート感”までは試行錯誤の連続―探索ADV『Tokyo Stories』開発者インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/20/132238.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
目指す理想の“ピクセルアート感”までは試行錯誤の連続―探索ADV『Tokyo Stories』開発者インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】

微細な映像へのこだわりや、今後の予定など色々と聞かせてもらいました!

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『XALADIA: Rise of the Space Pirates X2』プレイレポ―小規模で充実感あるツインスティックシューターは『侍道』や『オクトパストラベラー』を開発したアクワイアの新たな挑戦【BitSummit Let’s Go!!】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/20/132217.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
『XALADIA: Rise of the Space Pirates X2』プレイレポ―小規模で充実感あるツインスティックシューターは『侍道』や『オクトパストラベラー』を開発したアクワイアの新たな挑戦【BitSummit Let’s Go!!】

『天誅』シリーズや『侍道』シリーズなど、オリジナリティ溢れるタイトルを生み出してきたアクワイア。そんな同社が、小規模なタイトルとしてツインスティックシューターに挑戦します。

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
謎作りはディナー中に? 3日で250件のマーダーミステリーを自動生成したモリカトロン発のAIゲーム『Red Ram(仮)』プレイレポート【BitSummit Let’s Go!!】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/20/132210.html
#gamespark #BitSummit_Let_sGo
謎作りはディナー中に? 3日で250件のマーダーミステリーを自動生成したモリカトロン発のAIゲーム『Red Ram(仮)』プレイレポート【BitSummit Let’s Go!!】

キーワードを入力すれば無限にマーダーミステリーが楽しめる新時代のゲームが登場!?

Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト