От вендинговых аппаратов до коллабораций с «Магнитом»: краткая история гача-игр

Привет, Хабр! Наверняка сегодня не осталось людей, которые хотя бы краем уха не слышали о Genshin Impact. Такие проекты можно любить, презирать, но факт остаётся фактом — их появление перевернуло всю индустрию с ног на голову. В этой статье разберёмся, какой путь прошли анимешные гача-игры и как жанр смог стать настолько популярным.

https://habr.com/ru/companies/miip/articles/915112/

#видеоигры #игры #гачаигры #гача #история #genshin_impact #разработка_видеоигр #рви

От вендинговых аппаратов до коллабораций с «Магнитом»: краткая история гача-игр

Привет, Хабр!  Наверняка сегодня не осталось людей, которые хотя бы краем уха не слышали о Genshin Impact. Такие проекты можно любить, презирать, но факт остаётся фактом — их появление...

Хабр

Игры нашего детства: 8-битные шедевры

Мы ранее говорили об эпохе Flash-игр . Но 1990-е годы для большинства детей того времени, да и не только детей – это в первую очередь игры на Dendy с стрельбой в телек по уткам, иногда – «Сюбор» который был в виде клавиатуры, а для настоящих богачей и счастливчиков была – и Sega Mega Drive и Super Nintendo. В этот раз собрали самые популярные 8-битные видеоигры, современные игры от российских разработчиков для этой платформы, Кроме того, мы окунёмся в невероятный мир периферийных устройств для Nintendo Entertainment System – перчатки для управления в играх, шлемы виртуальной реальности, принтеры и так далее. А как вам идея сделать рейтинг видеоигр на Dendy? Напишите в комментарии, что вам запомнилось больше всего, с чем связаны лучшие детские воспоминания и во что вы бы поиграли прямо сейчас!

https://habr.com/ru/articles/793530/

#видеоигры #nes #dendy #денди #Новая_реальность #РВИ #российские_видеоигры

Игры нашего детства: 8-битные шедевры

Мы ранее говорили об эпохе Flash-игр . Но 1990-е годы для большинства детей того времени, да и не только детей – это в первую очередь игры на Dendy с стрельбой в телек по уткам, иногда – «Сюбор»...

Хабр

Один в поле разработчик: примеры российских видеоигр, которые создавал один человек

Может ли интересную игру создать один человек? Когда-то Пажитнов сделал Тетрис, а одним из развлечений программистов было создание или портирование игр с одной платформы на другую. Есть зарубежные игры, созданные в одиночку и заработавшие миллионы – о них на Хабре уже писали . Мы поговорим об интересных инди-проектах от российских разработчиков. Одни имеют коммерческий успех, другие только начинают свой путь, третьи – уже стали легендами. Эти примеры могут вдохновить кого-то на создание собственной видеоигры, доказать, что с достаточной долей веры в себя и упорством всё становится возможным.

https://habr.com/ru/articles/781100/

#дизайн_игр #индиигры #видеоигры #видеоигровая_индустрия #рви

Один в поле разработчик: примеры российских видеоигр, которые создавал один человек

Может ли интересную игру создать один человек? Когда-то Пажитнов сделал Тетрис, а одним из развлечений программистов было создание или портирование игр с одной платформы на другую.  Есть...

Хабр