Мобильная разработка за неделю #606 (6 — 12 октября)

В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/955722/

#разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #606 (6 — 12 октября)

В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа)

В этом выпуске создаем тепловые карты и делаем элегантные и настраиваемые подсказки, делаем $100K на iOS-приложении и тратим все на исправление ошибок и выгорание, оцениваем мобильный рынок с Sensor Tower, объясняем, почему разработчики в России не освоили ИИ, ждем «момент BlackBerry» для Apple и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/937940/

#разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_под_андроид #разработка_под_ios_и_android

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа)

В этом выпуске создаем тепловые карты и делаем элегантные и настраиваемые подсказки, делаем $100K на iOS-приложении и тратим все на исправление ошибок и выгорание, оцениваем мобильный рынок с Sensor...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #597 (4 июля — 10 августа)

В новом дайджесте распутываем навигацию SwiftUI и переписываем слайдер оплаты на Compose, играем в SPM и делаем свой State Management для Flutter, реализуем «Чёрное зеркало» в реальности, решаем задачи коммивояжера, отикрываем Android для роботов и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/935732/

#разработка_для_android #разработка_для_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #597 (4 июля — 10 августа)

В новом дайджесте распутываем навигацию SwiftUI и переписываем слайдер оплаты на Compose, играем в SPM и делаем свой State Management для Flutter, реализуем «Чёрное зеркало» в реальности, решаем...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #596 (28 июля — 3 августа)

В этом выпуске чайник в Metal и работа с телевизионными каналами на Android, результаты опроса разработчиков Stack Overflow 2025 и какие маркетинговые каналы действительно работают, под капотом Android, процессы отладки, нейросеть у себя на компьютере и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/933586/

#разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #596 (28 июля — 3 августа)

В этом выпуске чайник в Metal и работа с телевизионными каналами на Android, результаты опроса разработчиков Stack Overflow 2025 и какие маркетинговые каналы действительно работают, под капотом...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #593 (7 — 13 июля)

В этом дайджесте снова про фоновую работу в Android и обрезку Text в SwiftUI, про опыт внедрения Kotlin Multiplatform и как сделать любую задачу интересной, про акторы, структуры, программы раннего доступа, роботов Hugging Face и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/927274/

#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #593 (7 — 13 июля)

В этом дайджесте снова про фоновую работу в Android и обрезку Text в SwiftUI, про опыт внедрения Kotlin Multiplatform и как сделать любую задачу интересной, про акторы, структуры, программы раннего...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #592 (30 июня — 6 июля)

В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/925412/

#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #592 (30 июня — 6 июля)

В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #591 (23 — 29 июня)

В этом дайджесте эксплоиты ядра iOS и палочки на Android, рабочая группа Swift для Android и незаметные ограничения, смерть резюме, ТВ-пульты как многомиллионный бизнес в магазинах приложений, Gemini, для роботов и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/923114/

#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #591 (23 — 29 июня)

В этом дайджесте эксплоиты ядра iOS и палочки на Android, рабочая группа Swift для Android и незаметные ограничения, смерть резюме, ТВ-пульты как многомиллионный бизнес в магазинах приложений, Gemini,...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #590 (16 — 22 июня)

В новом дайджесте использование Foundation Models и обновления UIKit/SwiftUI по следам WWDC, трудности обслуживания приложений под Android и ускорение карьеры в IT, автомобильный компьютер с нескучным функционалом, стеклянный фасад Apple и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/920736/

#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #590 (16 — 22 июня)

В новом дайджесте использование Foundation Models и обновления UIKit/SwiftUI по следам WWDC, трудности обслуживания приложений под Android и ускорение карьеры в IT, автомобильный компьютер с нескучным...

Хабр

Как монетизировать мобильное приложение в 2025 году и достигать бизнес-целей

За каждым мобильным приложением стоит своя бизнес-цель. Одни приложения оптимизируют внутренние процессы, другие — укрепляют бренд, третьи — привлекают аудиторию в экосистему компании. Прямое получение дохода не всегда является основной задачей таких продуктов. Однако, если вы планируете создать приложение, которое должно приносить прибыль после запуска, вам необходима продуманная стратегия монетизации. В этой статье мы детально рассмотрим: • Проверенные временем и новые модели монетизации. • Актуальные тренды и технологии для максимизации прибыли. • Специфику российского рынка. • Как выбрать подходящую модель для вашего продукта, исходя из бизнес-целей. Информация поможет выстроить стратегию получения дохода и будет работать на ваши задачи.

https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/916052/

#мобильные_приложения #разработка_приложений #монетизация_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Как монетизировать мобильное приложение в 2025 году и достигать бизнес-целей

За каждым мобильным приложением стоит своя бизнес-цель. Одни приложения оптимизируют внутренние процессы, другие — укрепляют бренд, третьи — привлекают аудиторию в экосистему компании. Прямое...

Хабр

Мобильная разработка за неделю #589 (2 — 8 июня)

В этом выпуске творческая переработка MVVM и TCA, революционное изменение в обработке ошибок в Kotlin и ускорение React Native, 40 ударов палкой и глупые ошибки Google, лабораторные микроскопы, переезд с Java на Swift и многое другое. Заходите!

https://habr.com/ru/articles/916648/

#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений

Мобильная разработка за неделю #589 (2 — 8 июня)

В этом выпуске творческая переработка MVVM и TCA, революционное изменение в обработке ошибок в Kotlin и ускорение React Native, 40 ударов палкой и глупые ошибки Google, лабораторные микроскопы,...

Хабр