Амазон, конечно, очень сильно научился в гейм-дев. Поиграл несколько часов в их Новый Свет, через несколько дней пытался продолжить сессию. С третьего раза удалось загрузиться, так оно полчаса текстурки и модельки подтягивало. Интересно, что неписи и игроки в самом начале загрузки выглядели как плавающие головы, вообще без туловищей и всего прочего, только голова и оружие за спиной. Предмет, что тоже интересно, пока не загрузился - в мире не существует. Я всегда почему-то предполагал, что местность как бы загружена уже во всех тех гигабайтах контента на диске, грубо говоря если ящик и не видно, то он всё равно есть, но тут очень легко оказалось провалиться в текстурки, как будто игра визуально определяет границы попаданий. Кто-нибудь близок к геймдеву? Оно реально так шустрее и лучше?

Жаль, хотел дальше поглядеть, но там ещё баг поймал - после как мир всё-таки прогрузился, станции для крафта в этом посёлке почему-то меня не допускали к работе. Чисто "unavailable, try later". В общем думаю дальше для меня всё ясно. Комбат на этом уровне, кстати, тоже оказался достаточно скучный. В их механике (начальной, может на высоких уровнях там всё полущ, но сильно кажется что будет изменения) ты можешь использовать одно из 10? оружий, каждое при прокачке даёт тебе максимум 6 заклинаний, но для использования можно выбрать только 3. И два "набора" оружий, то есть у тебя есть банальная атака оружием и 6 заклинаний. Для игры, которая себя позиционирует как "ммоРПГ" иметь 6 заклинаний в бою как-то не особо впечатляет
#Игори #игровой_отчёт

×

Амазон, конечно, очень сильно научился в гейм-дев. Поиграл несколько часов в их Новый Свет, через несколько дней пытался продолжить сессию. С третьего раза удалось загрузиться, так оно полчаса текстурки и модельки подтягивало. Интересно, что неписи и игроки в самом начале загрузки выглядели как плавающие головы, вообще без туловищей и всего прочего, только голова и оружие за спиной. Предмет, что тоже интересно, пока не загрузился - в мире не существует. Я всегда почему-то предполагал, что местность как бы загружена уже во всех тех гигабайтах контента на диске, грубо говоря если ящик и не видно, то он всё равно есть, но тут очень легко оказалось провалиться в текстурки, как будто игра визуально определяет границы попаданий. Кто-нибудь близок к геймдеву? Оно реально так шустрее и лучше?

Жаль, хотел дальше поглядеть, но там ещё баг поймал - после как мир всё-таки прогрузился, станции для крафта в этом посёлке почему-то меня не допускали к работе. Чисто "unavailable, try later". В общем думаю дальше для меня всё ясно. Комбат на этом уровне, кстати, тоже оказался достаточно скучный. В их механике (начальной, может на высоких уровнях там всё полущ, но сильно кажется что будет изменения) ты можешь использовать одно из 10? оружий, каждое при прокачке даёт тебе максимум 6 заклинаний, но для использования можно выбрать только 3. И два "набора" оружий, то есть у тебя есть банальная атака оружием и 6 заклинаний. Для игры, которая себя позиционирует как "ммоРПГ" иметь 6 заклинаний в бою как-то не особо впечатляет
#Игори #игровой_отчёт

🔍 Описание

Это скриншот игры. Изображение представляет собой вид на игровую среду, где доминируют темные тона земли и воды, контрастирующие с яркими белыми и оранжевыми светящимися объектами. В центре кадра находится светящаяся фигура персонажа с оружием за спиной. На заднем плане видны другие светящиеся объекты, похожие на ящики, деревья и, возможно, другие фигуры. Горизонт размыт светлым туманом или дымкой.

📝 Текст на картинке

FPS

@altext @ag а этот тебе не виден?

@0 хм.. я специально посмотрел, не было его, потом я подписался по твоей наводке и тепер @altext сделал тут описание

или он просто протормозил, или что-то, но я был отписал после переезда

@ag @altext его временно́й штамп мне показывает более получаса назад
@0 а, тогда чудеса федерации, иногда траффик где-то по трубам шляется))