这个世界上最痛苦的事情就是用了 Debian unstable 新出的 12.0.0-1 版本的 libvirt-daemon
虚拟机网络功能全部爆炸啦!
连带着我虚拟机里面的
Kubernetes 集群里的
Gitea
开发数据库 PostgreSQL
FluxCD
InfluxDB
Grafana
NeoGen Staging (集成/E2E冒烟测试环境)
全部爆炸啦!
CI / CD / 监控 全部飞走了
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这个世界上最痛苦的事情就是用了 Debian unstable 新出的 12.0.0-1 版本的 libvirt-daemon
虚拟机网络功能全部爆炸啦!
连带着我虚拟机里面的
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NeoGen Staging (集成/E2E冒烟测试环境)
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今天班里期末团建晚上看了罗小黑大电影2
看了这么久同人终于第一次看上原版了(¿)
虽然已经在同人里面把人物, 时间线摸清楚
然后变半个解说了
而且说实话这样看很奇怪唉 (知道会发生什么但是又不知道
看同人的时候想到了一句话:
无论未来多么美好, 但最美好的永远是这一切都是由你和我一起所打造的
继续优化了一下
修复了没有使用线性深度的问题🤔
(不然远处描边就消失了, 挺明显的...
而且使用自适应描边宽度
现在还有一个问题就是似乎两个相近但是有重叠的物描边失效了? (奇怪了
要不还是先搞搞多人联机好了
(不然在渲染这死磕我会燃尽的bro)
研究一下 Orleans, 或者我先用 FastAPI 做个 WS Server?
图:
(可以看到描边粗细稳定了, 而且感觉边角更圆润🤔)
(我是没想到 Godot 居然有安卓版本, 把项目拷过来了, 但是操作好木薯啊喂! 而且好卡... 会不会是Forward+的问题呢? 下次试试移动端的渲染器)
还是再打一下 tag 吧
#LegendOfHei #罗小黑战记 #罗小黑
突然发现也是比较高可用的吧(
毕竟有我这个 "SRE" 在, 炸了只要人在现场或者有 ssh
(搞半天集群可用性还是取决于我自己的可用性🤔?)
(但是至今未遇到集群不能自己up或者突然自己down了)