| he | elearning |
| he | elearning |
Η Πράξη της Δημιουργίας είναι το δεύτερο έργο της τριλογίας του Άρθουρ Καίσλερ: Οι Υπνοβάτες - Η Πράξη της Δημιουργίας - Ένα φάντασμα στη μηχανή, που αποτελεί μία από τις συναρπαστικότερες μελέτες του ανθρώπινου φαινομένου. Σ' αυτό το δεύτερο μέρος της τριλογίας, ο Άρθουρ Καίσλερ μελετά το ρόλο που παίζει το ασυνείδητο του ανθρώπου στη δημιουργική του ζωή, φέρνοντας παραδείγματα από το βασίλειο της βιολογίας, από το βασίλειο της ανθρώπινης τέχνης και της ανθρώπινης επιστήμης.
1/1
Η ανάλυση ξεκινάει από τον Γελωτοποιό, προχωρεί στο Σοφό και κλείνει με τον Καλλιτέχνη. Όπως έγραψε ο Πήτερ Λιούις του London Daily Mail: «Μια μεγάλη ημέρα για την ιστορία του Ανθρώπινου πνεύματος». Ο Άρθουρ Καίσλερ έγραψε ένα τεράστιο βιβλίο. . . που διαφωτίζει σ' ένα μεγάλο βαθμό αυτό το μυστήριο των μυστηρίων, τη μεγαλοφυΐα. (ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΟ ΟΠΙΣΘΟΦΥΛΛΟ ΤΟΥ ΒΙΒΛΙΟΥ)
2/2
Kevin Flynn:
[Voice Over] The Grid. A digital frontier. I tried to picture clusters of information as they moved through the computer. What did they look like? Ships? Motorcycles? Were the circuits like freeways? I kept dreaming of a world I thought I'd never see. And then one day . . .
Young Sam Flynn:
[Voice Over] You got in!
Kevin Flynn:
[Voice Over] That's right, man. I got in.
A great memorable quote from the Tron: Legacy movie on Quotes.net - Kevin Flynn: [Voice Over] The Grid. A digital frontier. I tried to picture clusters of information as they moved through the computer. What did they look like? Ships? Motorcycles? Were the circuits like freeways? I kept dreaming of a world I thought I'd never see. And then one day . . .Young Sam Flynn: [Voice Over] You got in!Kevin Flynn: [Voice Over] That's right, man. I got in.
EOF
1/5
AI is/was everywhere. Soon, it will be in matter too. Yes. Programmable -- even transformable -- matter is a matter of time, not fiction. What do we do then? AI testing must include text, images, videos, sound, light, as well as how/why applications interact with this globally-generated content. What should be compartmentalized from what? And when it comes to interaction / communication, a great amount of it happens in the digital realm.
2/5