StopGame — Новое на сайте

1 Followers
0 Following
740 Posts
Новое во всех разделах сайта StopGame
Homepagehttps://stopgame.ru
Generated byalmontego
Powered byfeedsin.space

Глава NVIDIA переобулся // Анонс новой Payday // Авторы Splitgate сделают свою Titanfall

Starbreeze Entertainment анонсировала Payday: Aces High; глава NVIDIA Дженсен Хуанг сменил риторику на фоне скандала с DLSS 5; создатели серии Splitgate разрабатывают динамичный шутер в духе Titanfall и Call of Duty: Black Ops III; уничтоженная Ubisoft’ами Red Storm Entertainment занималась неанонсированной частью Ghost Recon, а также некоей Splinter Cell; Epic Games уволила 1000 человек из-за падения интереса к Fortnite; издательство Nacon, а с ним и авторы

#lang_ru

Worms W.M.D: Гоняем лысых

Мы как-то будем обсуждать, что игре уже 10 лет? Давайте лучше просто представим, что сейчас 2к16 и начнём жёсткий замес!

#lang_ru

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии

Было время, когда сюжет в играх серии Monster Hunter никто всерьёз не воспринимал. По крайней мере, до выхода World и уж тем более Wilds с её бесконечными диалогами и кат-сценами. Другое дело — подсерия Monster Hunter Stories, одним своим названием намекающая на то, что история в ней важна не меньше, чем привычная для «монханов» охота на огромных существ. В третьей части — Twisted Reflection сюжет не выдающийся, но увлекательный, однако больше всего хочется хвалить геймплей. Пошаговые сражения стали зрелищнее, процесс разведения монстров получи… […]

#lang_ru

Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2

Дизайнеру Marathon кто-то должен был сказать: «Хватит». Helldivers 2 намеренно не показывает радиус поражения гранат. Если вам показалось, что удобство игрока для разработчиков стоит не на первом месте, вы не ошиблись. Пакет с пакетами в Escape from Tarkov и другие странности его интерфейса — а заодно и то, что в Tarkov сделано удобнее, чем в ARC Raiders.

#lang_ru

Студии открещиваются от ИИ // Обновлённая Switch 2 // VR-игра по Breaking Bad

Подробности о новой презентации Xbox Partner Preview; Одна из дочерних студий Sony хотела создать VR-игру по Breaking Bad; Capcom не будет вставлять ИИ-контент в свои игры; Авторы Crimson Desert извинились за использование ИИ. Зря, считает экс-глава Blizzard; Новый трейлер MARVEL Tōkon: Fighting Souls посвятили команде Человека-Паука; Nintendo готовит Switch 2 с возможностью самостоятельно менять аккумулятор; EA уберёт консольные версии Battlefield Hardline из магазинов.

#lang_ru

Архитектура Лос-Сантоса — образ Лос-Анджелеса в GTA: San Andreas

В этом ролике разбираем, как устроен Лос-Сантос из San Andreas: его зонирование, архитектурные стили и образ города в целом. А заодно пытаемся понять, как сильно на его облик повлияли условности игры, ограничения разработки и сам выбранный сеттинг.

#lang_ru

Внезапный Monster Hunter

Из-за внутренних накладок мы переобулись в полёте и пошли бить «древних драконов» в другой игре.

#lang_ru

Хоррор от автора Darkwood // Анонс Minecraft Dungeons 2 // Игроки не оценили Crimson Desert

Игроки холодно встретили Crimson Desert; Xbox анонсировала Minecraft Dungeons 2; выращивай урожай и приноси жертвы древнеегипетским богам в Fields of Aaru; пугай и лови приведений в Spook-A-Boo; в The Legend of California вот-вот стартует альфа-тест; соавтор Darkwood анонсировал хоррор Hoarder; для

#lang_ru

Timberborn: Обзор медитативного градостроя о бобрах

Градостроительных симуляторов в последние годы выходит так много, что разработчики вынуждены бороться за внимание игроков и постоянно выдумывать что-нибудь необычное. Снежный конец света? Было во Frostpunk… Может, тогда попробуете Worshippers of Cthulhu? Станете королём в крысиной колонии Ratiopia или рабом котов в Whiskerwood? Поможете бобрам выжить в постапокалипсисе?..… […]

#lang_ru

Индиана. Synthetik: Legion Rising

Беспощадный шутер-рогалик в мире, который захватили машины.

#lang_ru