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Resulta imposible negar lo necesarias que son actualmente las tecnologías de reescalado, en general cuando un usuario busca tener el mejor rendimiento posible en un juego sobrepasando los 60 FPS pero además quiere mantener una calidad realmente alta casi siempre debe recurrir al DLSS, FSR o XeSS, sobre todo en resoluciones que consumen muchos recursos. Pero no todo el hardware ni todos los juegos son compatibles con estas, y aquí es donde entra Lossless Scaling .
El debate sobre si llegará un momento en el que las máquinas tomarán el control sobre los humanos sigue avivándose cada día. Y es que, según algunos expertos en