Samuel Molina

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🎮 Senior Game Designer
🚀 Currently doing missions for Star Citizen
Other gigs: Game Design lecturer and mentor

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What's your ideal video game duration?
Under 5 hours
14%
5-10 hours
32.3%
10-20 hours
33.3%
20+ hours
20.4%
Poll ended at .
No me gusta subirme al carro de las críticas gratuitas a Geoff Keighley. Siempre he querido creer que es un tío apasionado por el medio con buenas intenciones...
PERO que no dijera nada de los despidos en la gala de los TGA fue más que decepcionante, insultante.

La industria de videojuegos es una amalgama de pequeñas industrias con sus propios objetivos y con realidades y necesidades bien distintas.

eSports, desarrollo triple A, desarrollo indie, hardware, periféricos, desarrollo mobile, jams, streamers, etc, etc.

Ojalá el GOTY se lo lleve Baldur's Gate III.
Entiendo el atractivo que tiene para muchos streamers de videojuegos dar el salto a desarrollar videojuegos. Y aunque lo entiendo y respeto totalmente, me parece que sería mucho más inteligente (desde un punto de vista de negocio) que se lanzaran a un perfil de publishing.
Con su experiencia jugando a juegos, los altavoces que tienen y su dinero me parece un 'no brainer' para mí.

Game companies that still use their own game in-house engine.

Do you know any more?

Que alguien le pase este bundle de assets de fantasía medieval a ElXokas que le hará falta.... ;)

https://www.humblebundle.com/software/the-mini-but-mighty-fantasy-unreal-engine-environments-software?partner=fukuy

The Mini but Mighty Fantasy Unreal Engine Environments

We’ve teamed up with Laertes Studio to bring you a trio of fantasy environment assets for your game, optimized and game ready. Pay what you want & support charity!

Humble Bundle

Do you feel it? CitizenCon is coming!

https://robertsspaceindustries.com/citizencon

CitizenCon Direct 2955

Roberts Space Industries is the official go-to website for all news about Star Citizen and Squadron 42. It also hosts the online store for game items and merch, as well as all the community tools used by our fans.

CitizenCon Direct 2955 - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

Quizá lo que ha pasado con DEV sirva para recordar que son la patronal. No es una asociación de devs si no una de empresas que se dedican al desarrollo de productos culturales y de entretenimiento.
Sus objetivos tal y como figuran en su web son claros y enfocados al ámbito económico y el tejido industrial. Y es necesario que alguien ponga el foco en dichos temas.

Ojalá la presión mediática les haga ver que también son necesarias iniciativas para hacer la industria más diversa e inclusiva.