도요 

@doyoislet@stella.place
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닌자가 왜 아름다운지 알아? 저마다의 비밀을 가지고 있기 때문이야.
TRPG광쇄의 리벌처, 시노비가미
자기소개서https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XQDEePXKKIX6VmKkYudxvgmaW4Lhyxi-egWa_tN3qac/edit?usp=sharing
버터스콘@doyoislet@buttersc.one
밀키웨이 아틀리에@magiesoup@milkiyatelier.quest
재앙공주는 PC1 디자인들이 진짜 볼거리임
이뿌다
볼 때 마다 가슴 뛰는 색깔
오타쿠질 하면서 스트레스 풀어야지.............
도대체 왜 날 가만두지 못해서 안달인것인지
제발 좀 살려줘 ㅇ<-< 죽겠다 진짜
제가 제일 마음에 들었던 건 언듀의 프래그먼트 시스템 + 광쇄리의 실드 개념
이제 월엔프에서의 프래그먼트도 언듀처럼 자기 자신을 정의하는 무언가, 자기 자신의 일부로 정의되는데요. 이 프래그먼트 하나를 광쇄리의 실드 1장처럼 취급합니다.
그래서 전투 시 HP가 0이 되면 프래그먼트가 깨집니다. 즉슨 전투 시마다 PC들을 구성하는 무언가가 깨져나간다는 거예요. 이거 정말 치열한 전투죠. 존재를 걸고 싸우는 느낌이라 룽함. 어제 돌린 탁 멤버 분 중에서는 프래그먼트에 캐릭터의 불행, 고민 같은 것을 넣고 그게 부숴짐으로써 오히려 불행, 고민이 해소가 되고 캐릭터가 의지를 다잡게 된다는 연출을 하셨는데요. 진짜 천재같았음...


RE: https://stella.place/notes/afz0ci0ezo
월엔프도 세계관 읽어보면 블러도리움 세계관에 대한 언급이 살짝 있는데 블러도리움 룰북에도 그런 얘기 있으려나
블러도리움이 아무래도 월엔프보다 공식에서 더 밀어주는 감이 없잖아 있었죠 이건 룰북이 없어서 사봐야해... 월엔프랑 쌍둥이룰이다보니까 데이터도 궁금하긴 합니다
월엔프 2년 전에 룰 출시했을 때 단편 세션과 그 후속 세션을 다녀오고 나서 잠시 밀어뒀는데... 이번에 마이너룰 헤딩팟에서 돌려보려고 룰북 번역하다가 다시 빠졌네요
그래서 2년 전 세션 멤버들 불렀고요 이어지는 이야기를 하려고 스프레드 시트에 시나리오 보드 만들어서 의견 개진 중... 넘나 즐겁다

월드 엔드 프론트라인
그전까지 드라코니언이 내놨던 모든 룰들의 짬뽕 비빔밥

은스나 + 언성듀엣 + 광쇄리 + 스토리텔러...은스나에서는 다이어클락 맵과 전투 절차, 언듀에서는 프래그먼트, 광쇄리에서는 독트린, 스토리텔러에서는 키워드와 콜렉트 시스템을... 맛깔나게 비벼놓았어요 전혀 다른 시스템들인데도 이게 비벼지네? 를 해내는 드라코니언