Getriggert durch den Podcast #IndexOutOfBounds und unser tägliches Rogule, habe ich die Intension Rogule in 3D nachzubauen.
Da der 3D Teil nur ein Austausch/Erweiterung der Visualisierung sein wird, entwickel ich die Logik zuerst in 2D.
Die ersten Schritte sind gemacht, dynamische Maps werden generiert und Gegner verteilt. Insgesamt wirkt das noch recht tödlich was ich da baue. und mir gefallen die Räume noch nicht. Aber immerhin wird schon was dargestellt.
#coding #rogule