Annika Becker

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Soziologie @unidue | Digitalisierung, Arbeit, Subjektivierung & Soziologische Theorien | she/her
Gestern ist der Verhandlungsband zum letzten DGS-Kongress erschienen, darin auch mein Beitrag „Arbeit als Spiel. Zur subjektiven Relevanz von Gamification-Technologien auf Crowdwork-Plattformen“: https://publikationen.soziologie.de/index.php/kongressband_2022/article/view/1654
Arbeit als Spiel: Zur subjektiven Bedeutung von Gamification-Technologien auf Crowdwork-Plattformen | Polarisierte Welten. Verhandlungen des 41. Kongresses der Deutschen Gesellschaft für Soziologie 2022

Author: Deutsche Gesellschaft für Soziologie, Category: Books

Unser Artikel über soziale Lernpraktiken und Solidarität unter Crowdworker:innen auf Discord ist jetzt im Open Access veröffentlicht worden: https://doi.org/10.1177/13548565231183298