| Fanfics | https://www.deviantart.com/snowballk4t |
| Blog de anime | https://akinoanime.com |
| Tantou Idol | Mitsumine☂️ Chihaya 🎼 |
| Pronombres | Warawa/Otaku/She/Her |

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Touhou 1: Highly Responsive to Prayers
Este juego es frustrante, demencial y me cuesta creer que fuera la base de una saga como Touhou; pero incluso son esas es adictivo y un poco increíble. A diferencia de la mayoría no es un danmaku al uso, sino que Reimu tiene que pegarle con su gohei a una bola con forma de yingyang para que esta golpee a los enemigos.
Es un sistema... injusto, difícil de dominar, y por si fuera poco el hitbox de Reimu en este juego es bastante grande (they slimmed my girl down no..), pero te da tregua en cuanto a que no tienes que repetir todos los niveles desde el principio como en futuros juegos. Estéticamente es muy llamativo y al menos para mí este fue el mayor impulso que me llevó a intentar mejorar; me encantan los diseños de muchos de los jefes, en particular los de Mima, Kikuri y Sariel, y la música es francamente tan buena que es un desperdicio jugarlo con algo más de fondo.
Bien es sabido en los mentideros de mi locura que aparte de desorejada estoy sin oído, y aunque no tengo muchos referentes más allá de la música de videojuegos, creedme cuando os digo que es buena. Después de uno de los juegos de los que hablaré más adelante es la que más he escuchado con diferencia, especialmente canciones como Eternal Shrine Maiden o Blade of Banishment. Es curioso como la mayoría de temas son bastante más sombríos que en posteriores entregas y le da un cariz un poco diferente a este primer juego, y teniendo este nivel de identidad estilística no me extraña que sea un clásico.
Me encanta ser torturada por este juego 