gm/pl皆可。
一名绝望的文盲和推理苦手。稀烂的rp带来令人悲伤的pl体验,故而开始带团,发现自己还是有一点做世界运维的才能的,进而开始尝试模组创作和规则设计。
不带多人文字团, 其他皆可.
| 最近在带的团 | COC, BitD |
| 愿意跑的规则 | COC, 夕妖晚谣, BitD, DitV, Cyberpunk 2020/RED |
| 在挖的坑 | 赛博朋克故事写作 |
| 提问箱 | https://box.n3ko.cc/_/eliven |
gm/pl皆可。
一名绝望的文盲和推理苦手。稀烂的rp带来令人悲伤的pl体验,故而开始带团,发现自己还是有一点做世界运维的才能的,进而开始尝试模组创作和规则设计。
不带多人文字团, 其他皆可.
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我今年忙里偷闲创作的类dnd房规终于完成了第一个初期版本!开源链接:
https://github.com/Eli-Ven/CBPV2024
虽然目前还仅仅是一个房规的体量,但总算是了却了今年的一桩心愿!
欢迎象友来批判!我的内心实际强大!
除了CBPV本身的内容,其创作形式也是一个很重要的尝试:对资源书甚至规则书的开发进行开源尝试。我一直在构思这样一个创作过程:作者在完成项目核心内容和立意之后将其开源到github,所有人都可以参与其后续创作。这会以类似无限TRPG的形式发展。任何人都可以以切身实践来得到优秀的改进,与社区讨论,并提交commit,而志愿reviewer则会以repo owner为核心进行审核和合并。被拒绝或追求不同的玩家当然可以fork分支进行房规私设的设计和分享。而杰出的分支自然会被借鉴并反哺main branch。这样,各种扩展包会在社区里自己长出来(
为了满足乃至培养这样的开发计划,CBPV也会有对应的结构:一个中央的核心规则,以及分布式的各种资源和DLC。
或许CBPV不会激起多少水花,但我相信这个范式是终将在TRPG社区留下痕迹的。
# Vision & Mission
设计一个D20的赛博朋克规则书,包括核心规则/世界观/资源书。我们将满足三种需求:
1. 未来科幻风格的冒险故事:网络,义体,黑客,AI……
2. 类DND的战斗和构筑体验:法师一般的黑客,神器一般的义体,动作如潮的枪手……
3. 贴近现实的拟真幻想:正如项目名,这是对未来的赛博朋克风格预览。我们将会对2010s之前的赛博朋克元素进行大刀阔斧的改革与创新,基于目前的科学进展大胆设想我们的未来命运。
简单来说,就是2077+现实主义+DND。
未来已至,只是分布不均;就让其先声在这里响起吧。
# why not ShadowRun/CBPR/Carbon2185...?
- 与暗影狂奔的区别:SR的骰子太tm多了!真的有人线下SR吗?另外,SR的世界观也过于魔幻了。如我所言,CBPV的特点之一是现实主义风格。
- 与Cyberpunk RED的区别:2020/红的战斗比较无趣,其构筑乐趣也很难与DND相提并论。另外,这套世界观在今天看来也有些过时了。
- 与DND/Carbon2185/Pathfinder的区别:为什么不做成DND房规+私设呢?原因很简单:5e少了很多接口,干什么都不利索;而3r则太复杂,不利于萌新上手(其实我也不懂)。其实Pathfinder很合适,但实际运行中发现要魔改的地方还是很多,索性另起炉灶了。