Ugh les histoires de proportions en pixel art c'est juste un enfer.
@LaurineSassano C'est vraiment pas simple, surtout qu'on a l'impression de jamais être satisfait(e) alors que parfois c'est clairement un bon resultat
@Xev Tellement ! Mais genre là je galère à savoir si mon perso est en 32x32 à quelle proportion je devrais faire un sol type parquet, etc UGH (je suis nulle en maths en plus, ça aide pas)
@LaurineSassano Comment ça a quelle proportion fais un sol ? :thinking:
@Xev En gros, j'ai commencé par faire un motif de parquet en 16x16, mais en le loopant je me rends compte que ça fait bizarre avec un perso en 32x32 dessus. Je sais pas si je me fais comprendre ._.
@LaurineSassano Ah oui le motif est trop "gros" par rapport au détail du perso ?
Sinon hésite pas a partager pour avoir un retour si c'est pas "confidentiel"
@Xev C'est même le contraire, le parquet est trop détaillé, mais je vais essayer de rectifier ça :)
Par contre je ne sais pas trop comment partager ici sans que ça se déforme.
@LaurineSassano Tu utilises quoi comme logiciel pour le coup ?
@antoinerp Aseprite ! Je faisais sur paint.net avant, puis j'ai essayé sur photoshop CC et enfin on m'a conseillé Aseprite et je suis amoureuse. On peut directement faire de l'animation dessus !
@LaurineSassano il est cool comme logiciel en effet ! De mon coté j'utilise Piskel qui a l'avantage d'être libre, léger et qui permet aussi de faire de l'animation !
@antoinerp Ouep j'ai vu ce nom passer aussi mais juste après avoir essayé Aseprite du coup je ne voulais pas trop m'encombrer de logiciels :/
@LaurineSassano je vois ! après j'utilise surtout Piskel pasque il est automatiquement portable, donc ça permet de l'avoir sur sa clé usb et pouvoir bouger de setup rapidement :)
@antoinerp Ah je vois ! Après j'ai pris Aseprite sur Steam et ça s'installe en deux secondes si jamais j'ai besoin de changer d'ordi ou quoi ^^
@LaurineSassano c'est vrai ! et pis pour un logiciel de graph il reste peu cher, donc beaucoup d'avantages !