Pues Mina the Hollower terminado.
Me gusta el aroma retro, lo bien que se controla, la gran cantidad de secretos, los problemas que se pueden resolver de formas múltiples, el número enorme de objetos que dan pasivas, armas y armas secundarias, me gusta que no hay un orden establecido y que tiene sorpresas por el camino.
Y luego, sí, es difícil. Iba a decir que no es tan difícil, pero la verdad es que hubo un tramo (justo antes del último boss) que acabó un poco con mi paciencia (auto-scroll más muchos agujeros y proyectiles). Con paciencia supongo que lo habría acabado sacando, pero tiré de opciones de accesibilidad para hacerme invencible en ese tramo porque estaba saturado.
Pero vamos, juegazo.
