Забытый мультиколор (часть 4)

Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен. Преимущества и недостатки, прототип игры, перспективы

https://habr.com/ru/articles/1046992/

#zx_spectrum #zx_evolution #timex #multicolor #графика #история_it #демосцена #видеоигры #z80 #assembler

Забытый мультиколор (часть 4)

См. также первую , вторую и третью части. Аппаратный vs Программный Аппаратный мультиколор Всем был бы очень нужен Программные мультиколоры Обязаны сидеть в луже! Эта часть могла бы быть первой (и...

Хабр