"En foros como 4chan, 8kun o grupos de Telegram, las masacres se analizan con métricas de videojuegos. Se habla de "kills" (muertes), "stats" (estadísticas) y "levels" (niveles). Si un atacante supera el número de víctimas de uno anterior, es "ascendido" simbólicamente por la comunidad digital."
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Jugar a matar. La "gamificación" del odio en las adolescencias más allá del aula
Frente a comunidades digitales que codifican el odio, profundizamos en la urgencia de reconstruir lo común. Se trata de encontrar las grietas por donde transformar el desencanto de una época en fuerza compartida, apostando a la potencia colectiva frente a la pulsión de muerte que hoy asoma desde los márgenes.