Esattamente come nei progetti di sviluppo, la guerra di Strange fallisce perché ignora i saperi locali, le gerarchie esistenti e le logiche politiche del contesto...

Strange Adventures, dal dispositivo dell’eroe a quello dello sviluppo - (Quasi)
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Strange Adventures, dal dispositivo dell’eroe a quello dello sviluppo - (Quasi)

La seconda lettura antropologica di Strange Adventures: Tom King e il dispositivo dello sviluppo, tra arene di potere, logica coloniale e guerra umanitaria. Con Escobar, de Sardan e Bourdieu.

(Quasi)