👾 Une icône mal conçue, un signal mal placé, et le joueur est perdu ! 🕹️ Comment faire en sorte que le joueur sache ce qu'il peut et doit faire ? Comment réaliser cet exploit de manière amusante ? On vous dit tout 👇

Ben Stiller's Energetic 'Game ...
Concevoir un jeu vidéo, c'est d'abord comprendre comment fonctionne le cerveau. Les créateurs s'appuient sur des principes de psycho cognitive pour guider le joueur sans qu'il s'en aperçoive : affordances, lois de la Gestalt, attention et mémoire. L'ergonomie cognitive est au cœur du game design !
21/02 > Lancement d'une mission sur les risques potentiels des jeux vidéo concernant les mineurs presse.economie.gouv.fr/lancement-du...

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Lancement d'une mission sur les risques potentiels des jeux vidéo concernant les mineurs - Presse - Ministère des Finances

  COMMUNIQUÉ DE PRESSE   Le 21 fĂ©vrier 2026 N°416   Lancement d’une mission sur les risques potentiels des jeux vidĂ©o concernant les mineurs   Dans la continuitĂ© de la rĂ©flexion engagĂ©e Ă  l’automne dernier par le PrĂ©sident de la RĂ©publique sur la dĂ©mocratie Ă  l’ère des rĂ©seaux sociaux et des environnements numĂ©riques, Rachida Dati, […]

Presse - Ministère des Finances
Les jeux vidéo violents rendent-ils violent ?

Alors que l’attention mĂ©diatique monte autour du jeu « GTA VI Â», dont la sortie a Ă©tĂ© repoussĂ©e Ă  novembre 2026, un chercheur en psychologie sociale interroge les effets des jeux vidĂ©o Ă  contenu agressif sur le comportement des joueurs.

CNRS Le journal
2024. «Tout n'est pas si noir dans les jeux vidĂ©o» : les Ă©tudes Ă©clairantes de DaphnĂ© Bavelier, experte en sciences cognitives via @[email protected] #ScienceCQFD sante.lefigaro.fr/social/sante...

«Tout n'est pas si noir dans l...
«Tout n'est pas si noir dans les jeux vidéo» : les études éclairantes de Daphné Bavelier, experte en sciences cognitives

ENTRETIEN - Certains jeux d'action renforcent nos capacités d'attention et d'analyse quand ils sont bien utilisés. D'autres jeux, expérimentaux, ont un objectif thérapeutique, explique la spécialiste de l'impact des nouvelles technologies sur le cerveau humain.

Le Figaro Santé
L'état de flow, théorisé par le psychologue Mihaly Csikszentmihalyi, désigne ce moment où le joueur est totalement absorbé par son activité, au point d'en perdre la notion du temps.

Man Playing Video Games with H...
Pour l'atteindre, le jeu doit maintenir un équilibre subtil entre difficulté et compétence : ni trop facile, ni trop frustrant. Objectifs clairs, feedbacks immédiats et progression bien dosée sont les ingrédients essentiels de cet état optimal.
#Podcast. 2025. Quand vous ĂŞtes absorbĂ© dans les jeux vidĂ©o, addiction ou flow ?, une Ă©mission Ă  Ă©couter sur le site de @[email protected] #ScienceCQFD www.radiofrance.fr/francecultur...

Quand vous êtes absorbé dans l...
Quand vous ĂŞtes absorbĂ© dans les jeux vidĂ©o, addiction ou flow ? : Ă©pisode 2/6 du podcast L'impact des Ă©crans | France Culture

AUDIO L'impact des Ă©crans, Ă©pisode 2/6 : Quand vous ĂŞtes absorbĂ© dans les jeux vidĂ©o, addiction ou flow ?. Une sĂ©rie inĂ©dite proposĂ©e par France Culture. Écoutez Quand vous ĂŞtes absorbĂ© dans les jeux vidĂ©o, addiction ou flow ?, et dĂ©couvrez nos podcasts en ligne.

France Culture
2024. AffordanceS et perceptionS : de quoi est-il vraiment question ? via @[email protected] ScienceCQFD chaire-participations.univ-lr.fr/affordances-...

AffordanceS et perceptionS : d...
AffordanceS et perceptionS : de quoi est-il vraiment question ? - Chaire Universitaire

Les designers/ergonomes utilisent le terme d’affordance pour désigner l’usage suggéré par la forme des objets qu’ils conçoivent ou analysent. Pourtant cette notion est plus complexe qu'il n'y paraît : elle peut reposer sur deux paradigmes de la perception complètement opposés !

Chaire Universitaire
Dans le cerveau du gamer

Quel est le secret du succès d’un jeu vidéo ?Il n’existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif.Les connaissances viennent des...

Dunod
Le problème c'est que les mêmes connaissances qui servent à concevoir des jeux plaisants peuvent être détournées à des fins commerciales.
Les “dark patterns” visent à retenir le joueur ou le pousser à dépenser : lootboxes (boîtes d’équipement), monnaies virtuelles, quêtes journalières, collections limitées dans le temps. Ces pratiques exploitent des biais cognitifs comme l'aversion à la perte ou la peur de rater un événement (FOMO).

Nifty League: Mystery Loot Box...
Contrairement aux idées reçues, les jeux vidéo d'action ont des effets cognitifs positifs démontrés. Les travaux de la neuroscientifique Daphné Bavelier montrent qu'une pratique modérée améliore l'attention divisée, la prise de décision rapide et les capacités de perception visuelle.

Battlefield Spam Cannon