Precompras y hype en los videojuegos

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Precompras y hype en los videojuegos

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@azufre36 la verdad es que nunca suelo tener Hype ya por casi nada. Así cuando sale algo que de verdad me rompe los esquemas me quedo sorpendido de verdad.
Lo de las precompras nunca lo he hecho y pillarme el juego casi de salida a duras penas.
Creo que el único que me he llegado a pillar casi de salida fue Skyrim, pero no sin antes haberlo jugado un buen rato de una copia pirata.
@[email protected] De esa forma me parece más bonito, si ves algo que realmente te sorprende sabes que es real y que te parece bueno de verdad. Sin trailers y sin falsas espectativas!
pd: Espero que en su momento sí tuvieras hype por Sonic 3 :P

@azufre36 No te haces a la idea de hype que tuve jajaja

Cuando en los centros comerciales tenian expuestas las consolas con juegos para que la gente pudiera probarlas tuve la suerte de poder verlo en acción y me dejo ROTO 🤣

Todo esto teniendo en cuenta que era aún muy pequeño.

Años después pude comprármelo para PC.

El destino.

@[email protected] No me imagino cómo tuvo que ser ver en su momento un juego así, te explota la cabeza. Y te llegaron a comprar la consola con el juego de Sonic? Ya la tenías? Te tocó esperar hasta jugarlo en PC? Tengo curiosidad por esa historia! Espero que guardes ese juego para siempre

@azufre36 pues en realidad nunca me la llegaron a comprar, así que me tiré años con las ganas de jugarlo y pensando que nunca lo lograría.
Piensa que en aquel momento no se conocían (y probablemente ni siquiera existirían) los emuladores.

Hasta pasados unos cuantos años en que me compraron mi primer PC de sobremesa y que de casualidad encontré la versión de PC en la zona de informática de El Corte Inglés.

La caja grandota la tiré años después porque en aquel momento no se valoraban estas cosas, pero aquí al lado tengo el CD original para Windows 95.

Tiene gracia porque para la música esta versión usaba un sistetizador MIDI basado en software (el famoso sointetizador FM) y la música era interpretada durante el juego, no era pregrabada, por lo que no sonaban exactamente igual que en la versión de Megadrive. Además algunos temas no eran los mismos que en su versión de consola. Estos eran Carnival Night, Ice Cap y Launch Base.

Y sí. A mi también me tocó sufrir el barrel of death.

Vaya historias.

@[email protected] Vaya aventuras pero al final tuvo un final feliz : D
No sabía que los juegos de PC reproducían la música de esa forma tan extraña, qué cosas se les ocurrían

@azufre36 supongo que en aquél momento era más sencillo a la hora de distribuir los juegos que la música viniera en código y que, por tanto, tuviera que interpretarse en tiempo real en lugar de incluir las pistas de sonido completas en el CD o el medio que fuera. Así ocupan bastante menos espacio.

Los locos años 90 jajaja