On envisage de renommer nos configurations de clavier Arsenik et Selenium, essentiellement pour améliorer le référencement.

Faute d’imagination, on pense à Arsenic33 et Selenium34, pour annoncer le nombre de touches requises et faire référence aux numéros atomiques… Mais vous avez peut-être de meilleures idées ?

Brainstorming time ! Le boost éloigne les TMS.

GitHub - OneDeadKey/arsenik: A 33-key layout that works with all keyboards.

A 33-key layout that works with all keyboards. Contribute to OneDeadKey/arsenik development by creating an account on GitHub.

GitHub

C’est acté, on a choisi le nom Ækeynox pour désigner les implémentations des configurations #Arsenik et #Selenium. C’est tout frais, mais on a déjà deux dépôts :

N’importe quel nom contenant « key » aurait pu faire l’affaire, mais voici Nox :

#Ækeynox #aekeynox #keymap

#Ækeynox équipe les premiers Quacken qui viennent d’être livrés. On a beaucoup bossé sur ce firmware pour en faire une #keymap aussi saine que possible pour toutes les personnes adeptes de #Poticlaviers, débutantes ou aguerries, de 20 à 200 mots par minute.

On fait en sorte qu’Ækeynox supporte le plus grand nombre possible de claviers #ZMK et #QMK avant les #JdLL, fin mai.

https://github.com/OneDeadKey/selenium

La fonctionnalité Ækeynox sur laquelle on bosse en ce moment, c’est l’émulation #Ergol et #QwertyLafayette. Ça s’annonce bien !

#aekeynox

GitHub - OneDeadKey/selenium: A 34/36/42-key configuration for split keyboards.

A 34/36/42-key configuration for split keyboards. Contribute to OneDeadKey/selenium development by creating an account on GitHub.

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@ergonautes hey, comment ça "émulation" ? C'est-à-dire que le PC serait en qwerty/azerty et c'est le clavier qui va faire le mapping pour envoyer les bonnes touches ?

@sinux @ergonautes ’gzactement. J’ai une émulation pour Azerty (sans les majuscules accentuées), une autre pour Qwerty-intl (avec les majuscules accentuées).

On vise un support basique, sans typographie avancée : pas d’insécables ni d’apostrophe courbe. C’est une première étape, qui répond aux demandes des dévs et admins qui souhaitent une variante sans risque d’insérer ces caractères par erreur dans leurs scripts.