Un jeu de rôle, ou truc, enfin, narratif, quoi, de l'époque des expérimentations bouillonnantes de la Forge et compagnie.
Dans un monde très abstrait, mais y a très longtemps et tout au nord, le soleil a déboulé et les chevaliers des étoiles trouvent quand même, bizarrement, que c'était mieux avant (Réac, le jeu de rôleTM). Et on veut de la Tragédie (comme le groupe). 1/3
Pas de MJ, on se partage la narration, idéalement entre quatre joueurs, plus ou moins organisés en binômes pour gérer les conflits tandis que les deux autres arbitrent plus ou moins, et ça tourne selon les scènes. Et on utilise des Phrases, voire (horreur glauque) du Rituel, pour organiser les scènes jusqu'à ce que les chevaliers crèvent ou soient corrompus, "mais c'était y a longtemps et la populace a oublié". 2/3
Y a des idées de mécanique intéressantes, et je serais curieux d'assister à une partie, pour voir un peu plus concrètement ce que ça donne. Mais, décidément, comme souvent dans ce cas, aurais-je vraiment envie d'y *jouer* ? Pas dit - et là du coup c'est moi qui me retrouve en Réac, le joueur de rôleTM. 3/3