想问一下tl有没有一些从零开始做平面RPG游戏的经验?尤其是文字类游戏但是也比较注重选项和游戏性,不是0交互的。我现在初步考虑是一边把自己游戏大纲写下来一边着手自学unity,但是对怎么设计交互这种技术性内容目前还是0认知。
发这个帖是希望能跟独立做游戏的人交流一下工作流?应该是怎么样的?
​做游戏美术和动画的也欢迎交流,我啥也没想好美术我只能自己设计全部的草图然后交给动画专业的朋友去做……脑内一团浆糊中……
@handsomecatt 不要选择unity了 来godot吧 不过不管是哪个 文字游戏都有很成熟的框架选择 几乎可以做到0编程 设置节点就ok
顺便我在一个人龟速做一个小小游戏项目()
@tan 啊!!好的!!心动了!!很期待您的游戏!!