想问一下tl有没有一些从零开始做平面RPG游戏的经验?尤其是文字类游戏但是也比较注重选项和游戏性,不是0交互的。我现在初步考虑是一边把自己游戏大纲写下来一边着手自学unity,但是对怎么设计交互这种技术性内容目前还是0认知。
发这个帖是希望能跟独立做游戏的人交流一下工作流?应该是怎么样的?
​做游戏美术和动画的也欢迎交流,我啥也没想好美术我只能自己设计全部的草图然后交给动画专业的朋友去做……脑内一团浆糊中……
@handsomecatt 咦……小张用过RPG Maker(不过第一款游戏和DLC还是用的SRPG Studio做的),然后现在也正在自学Unity。不过他没有毛象帐号,如果英俊需要的话我可以把他微信名片推给你……
@bipolar !!谢谢绵羊,我打算在做demo阶段的时候再来找小张咨询,我现在先去整理自己的工作思路​
@handsomecatt 不客气!!有需要的话随时跟我说~~