Audio Damage Descent ist ein granulares Reverb- und Delay-Plug-in zum Gestalten von Texturen und Klanglandschaften mit bis zu 50 Grains.
Mit Descent präsentieren Audio Damage einen Granular-Prozessor, mit dem sich texturenreiche und auslandende Reverbs und Delays kreieren lassen. Dafür zerlegt das Plug-in das eingehende Signal in bis zu 50 Grains, deren Eigenschaften sich anhand von Drehreglern für Size, Count, Pitch (+/-24 Halbtöne, Pitch-Quantisiert), Dwell und Envelope definieren lassen.
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